恐怖的要义之一是缩小范围,让人在狭小的区域中徘徊不得脱身、最终被埋葬在无人知晓的深渊。所以恐怖片在开正题之前经常都会来个道路封锁、通讯全废,构造出封闭的孤岛。哪怕是规模宏大毁灭全世界的恐怖片,也会营造出一块块失联的区域,或者干脆把整个星球渲染成孤岛气氛。
万钦“还有,塔融把我的游戏画面也复制去了,可能会结合幻境真实化一起使用”
我“你进塔融后玩了什么游戏”
万钦“塔防类、经营类和换装类。”万钦还给我看他正在玩的游戏的界面,那粉嫩的少女风
、2798表层的恐惧
万钦“看起来与我有点不搭是不是以前我也这么觉得,但上手之后,还挺好玩的。在凡人界跟人说我玩这款游戏还有些不好意思,但在塔融里反正也见不到外人,我又被塔融鄙视惯了,便可以坦然地玩了。”
我“没啥,游戏嘛,自己玩得高兴就好了。”
万钦“是啊,格斗类游戏我可以在万欣看真人玩,还能给他们设置真实障碍,不需要玩二次元的嘛。”
我“”不,你还是玩二次元游戏吧,少女风也很好,挺可爱的,真的。
我扔出去的幻境类元婴级致死法器在周围金丹级的攻击中完好无损地往下落,落在被植物覆盖、堆积了不少器物的区域,之后安生地在那里躺了一会儿,被植物缠住植物发疯。
我“灵植是有意识的,所以,幻境对灵植也会起效”
大师兄“看情况,大部分灵植的意识很直白,比灵兽更不容易被幻境影响。幻境对修士之所以危险是因为修士的想法复杂,将一个个场景赋予了太多的感情,然后在那些场景中被恐惧、绝望等情绪淹没,心理崩溃,才会致死。”
大师兄“灵植不会想那么多,就算让灵植在幻境中经历被肢解、炼制、吞噬等事情,灵植会害怕吗它们看到的往往是事情本身。死亡、疼痛,如果不是真实发生在它们自己身上,它们的感应就很薄弱,薄弱到它们波澜不兴。灵植很难被假象欺骗。”
所以就像万钦说的,塔融将幻境真实化了
发疯的植物似乎威胁到了已建立的平衡,但很快被其他数量同样庞大的物品给压制,平衡似乎重回稳定,之后包括植物在内的各物品发生形态改变,变成了我曾看过的恐怖片里的鬼怪形象。
我“”
我承认,我曾恐惧过这些形象,包括现在,我看到这些东西时心里也会有点发毛,但它们并不是真正意义上让我害怕的东西。它们会让我惊吓,但不会触及我的灵魂,不会动摇我的内心。
我对它们的恐惧非常表层,是一种我知道你们是假的或者说不定是真的但从没实际遇到过的猎奇式恐惧,与想买晚饭但发现自己一分钱存款都不剩的恐惧全然不同。
、2799躲
万钦“塔融不怎么玩心理游戏,因为它需要你们动起来。不是思维的动,是身体的动。塔融跟我一样,偏好身体力量,对灵魂、心境这类它自己已经太够用的东西不感兴趣。”
我“所以,类比一下,在万欣里,我扮鬼吓别人,而在这里,我扔了一件东西制造鬼,吓我自己”
万钦“差不多吧,都是无害的。”
哪里无害了这些奇形怪状的东西向我扑来,由于数量庞大,我几乎找不到空隙可以全部避开它们,又由于它们都是金丹巅峰级,我对它们的攻击也不奏效。
我“为什么它们都扑向我之