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第8场战役2(2/3)
斩钉截铁回道。

    村民们面面相觑。

    其中一人大着胆子提醒,“老大,你是不是忘了十人里只有两人拿到轻型弩车图纸,投石车、高级箭塔没人会造。”

    周烁心中惆怅,暗恨自己以前对村民玩家不够重视,“所以我的意思是,那俩造轻型弩车,其他人造中级箭塔。”

    村民们,“是。”

    众人重新投入工作。

    这回进副本,n级、r级资源卡准备的相当充足,甚至还有两张sr级。玩家不用担心缺少材料,可以放手去做。

    没多久,战斗职业玩家陆续回归。

    狩猎得到的碎片尽数上交,轮流坐进民居恢复体力值、生命值,一切井然有序。

    周烁汇集所有碎片,拿着食物卡上祭坛。

    刚刚靠近,眼前自动浮现出透明面板。

    特殊建筑“祭坛”存在于副本中,玩家可召唤系统生物。

    召唤条件如下――

    刀兵,低级兵种,需要100单位食物。

    盾兵,低级兵种,需要100单位食物。

    弓兵,低级兵种,需要100单位食物。

    骑兵,高级兵种,需要500单位食物。

    甲兵,高级兵种,需要500单位食物。

    骑马弓兵,高级兵种,需要500单位食物。

    小型战役里,祭坛偶尔会作为系统赠送建筑出现在副本中。然而中型、大型战役里,玩家唯有抽到sr级建筑卡祭坛,才能进行召唤。

    另一方面,小型战役难度低,玩家手中卡片有限,往往选择召唤低级兵种。

    而此刻,身处中型战役,唯有高级兵种才派的上用场

    想到这,周烁选择“骑马弓兵”进行召唤。最后连存货加新得的食物卡,总共召唤出六名骑马弓兵。

    上午倒计时即将结束,周烁极目远眺,打量好不容易建立起的营地。

    只见四面石墙构成一道严密防线,将敌人拦在营地外。

    中级箭塔、骑马弓兵、弓箭手玩家严阵以待。

    刀兵、盾兵穿戴好装备,精神奕奕,时刻准备出击。

    谨慎起见,周烁又用了两张sr级重型投石车、五张r级轻型弩车、三张r级轻型投石车。

    同时心里发了狠劲儿他就不信,这阵容都过不了关

    第一日,敌军四十人。其中二十名盾兵、二十名弓兵。系统士兵尚未接近石墙,就被狂轰乱炸至死。

    第二日,敌军六十人。其中三十名盾兵、三十名弓兵。战斗结束,五块石墙、三座中级箭塔“轻微受损”,过程还算轻松。

    第三日,敌军八十人。其中四十名盾兵、四十名弓兵。

    系统士兵刚一现身,周烁就吸取儿子的教训,派重型投石车、轻型弩车、轻型投石车上前。

    隔着大老远,投石车就展开投石攻击。

    巨大的石头有时落在正中央,命中一大片;有时砸在队伍边缘,只击中几人;有时打到盾兵,有时击倒弓箭手。

    渐渐的,系统士兵开始减员。每一轮攻击后,人数2、4、1不定。

    这时,轻型弩车也填充射击。敌军掉血速度加快,人手折损更严重。

    小兵执着地往前走,丝毫不作停留。

    一步,一步,一步,它们距离营地越来越近。

    当近到一定程度时,中级箭塔感知到敌人存在,自发射击。

    骑马弓兵、弓箭手玩家不约而同靠近,拉弓射箭
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