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第16章 营养抉线(3/4)

    而是靠游戏系统的提示。

    第一层的比赛开始。

    双方实力评价势均力敌,菜鸡互啄。

    菜鸡只有对面的那个家伙吧。

    神澄对面的是个普通的光头大汉,目测估计他并不会什么格斗技巧,但力量值应该高出玩家许多。

    而周边的环境做得也挺细致。

    一些零零散散的观众一边围观一边吃瓜,报播员充满感情地点评着比赛,裁判也含着口哨蓄势待发。

    裁判在吹哨之前询问了两位新手“规则你们都清楚了吧”

    不知道

    “天空竞技场采用的是积分击倒制,有效攻击cean hit1分,击倒1分,非常出色的攻击critica hit2分。”

    “总计得到十分就可以获胜当然对手失去行动能力也一样判为胜利。”

    比赛的得失分将影响到获得的可分配数值。

    屏幕上闪过这么一些话,而裁判则是继续说着“那么,比赛开始”

    哨声响起。

    对面的光头大汉带着满脸横肉冲了过来,丝毫没有手下留情的意思。

    在第一人称视角下还相当有冲击力。

    但神澄敏捷地躲开了,并且凭借着她多年的经验,轻易地判断出壮汉的行动速度应该比她慢一个数值。

    有了这个前提,再加上优秀玩家的预判能力,比赛就变得很轻松了。

    游戏角色险之又险地避开了每一次攻击,屏幕上方的血条始终处于满值。

    当然,既然是极限闪避,姿态肯定就不会多好看,难免有些灰头土脸的。

    “天空竞技场可不是小女孩该来的地方”

    观众席的地方传来了这样的声音。

    其间神澄当然也进行了相应的攻击,不过由于自身力量值较低,要害又比较难以击中,因此五次里只有一次才能被判定成是有效攻击。

    过程有些曲折,不过最终还是凭借着技术性得分10分而被裁判送上了25楼。

    比赛胜利之后神澄才清楚这个游戏的可分配点数获取方法。

    25层基础属性点25

    技术得分100加成10

    无伤通关加成5

    天赋技能加成5

    共计45点。

    在游戏初期,还是暂且把这些点数平均分配比较好,因为无论是力量还是速度,都会在战斗中起至关重要的作用。

    生命值的话暂且加到不会被秒杀的程度就好。

    至于精神,应该是个后期发力的属性,加上也没错。

    不过一上来就是20层不会太快了吧

    神澄一开始还以为这个游戏得一层一层打上去呢。

    可以跳层的话,那这个游戏的天空竞技场阶段估计很快就会结束了。

    不过说起游戏的名字,除去是男人就上200层之外,和小杰一起攻克难关才是本名吧。

    小杰是谁

    之后会出现的重要剧情人物吗

    在第一场比赛告一段落后,神澄退出了游戏。

    是的,这个游戏没有存档这回事。

    非要说的话,它只有一个会在游戏进程中自动覆盖的存档位。

    这就意味着,假如比赛失利就没有读档的机会。

    不过神澄不觉得自己会有失利的那一天。

    她收起f,关上灯。

    今天早点休息吧。

   
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