是以,面对方连的询问,牧宿星这会儿便是肯定的道“当然。”
“具体停更的频率和时期,到时候会根据动画的实际连载剧情进度决定,目前可以确定的是,中间肯定会有给大家的休息时间,”牧宿星坦诚的道“这也是为了动画本身的质量着想。”
有了牧宿星的保证,众人也不再犹豫。
“那我选火影忍者好了,我对这个题材比较感兴趣。”
“我选海贼王以前就更想做类似的海盗啊,大海之类的题材,可惜这个题材太冷了,又没有合适的企划,这才放下了,现在总算有机会圆梦了”
方才还在和闻飞航掐得起劲的方连犹豫了一会儿,最终还是摇了摇头“我还是选哈利波特之阿兹卡班的囚徒吧。”火影忍者虽好,却到底是2d动画,他向往的发展方向,却是cg和vr这样的技术流。
选择哈利波特系列,对他来说也是宝贵的锻炼的机会。
牧宿星并没有在这个环节上耽搁太久。
在初步确定了各自的选择后,牧宿星很快便将注意力短暂的转移到了其他部门。
他先是去了一趟漫画部门,和正在连载无限流题材漫画的作者聊了两句,既是开拓对方的思路,也是一种叮嘱牧宿星希望,在画影漫画的无限流题材漫画中,可以适当引入与画影主题乐园相关的设定。
远的不说,画影主题乐园可是有鬼屋的。
根据牧宿星的设想,画影主题乐园的主题,始终定格在“二次元”上,换句话说,主题乐园内部的游玩设施,理应与画影动画旗下的作品息息相关,并随着画影作品的更新而更新,鬼屋当然也不例外。
第一期的画影鬼屋主题,是前不久刀下“亡魂”无数的魔女之家。
等到画影主题乐园的游客差不多玩够了魔女之家主题鬼屋后,那时候的主题乐园,自然也是要更新鬼屋的主题的。
漫画部后,则是牧宿星提前约好的画影游戏部。
正如同几年前画影在收购荆棘互娱时所承诺的那样,画影动画并不会强制画影游戏去制作什么特定的游戏,但同样的,荆棘互娱想要拿画影的投资做游戏,也需要经过总公司的批准,才能拿到投资款项。
牧宿星推门进来的时候,画影娱乐的几个负责人正围着一起,讨论着一款准备明天就上交审核的新游戏。
“这个数据会不会太离谱了”
“要我说,这游戏我们就不该做现实向的,虽然游戏不等于现实,但万一要是被打脸了,那岂不是很尴尬听说很多战队的粉丝也挺凶残的,咱们这角色数值一个设置不科学,恐怕都要被喷死吧”
因为是在自家工作室,游戏部的几人都没有刻意降低音量的意思,是以,牧宿星刚从外头进来,便是将几人的议论一字不漏的听了个正着,这会儿便是奇道“什么游戏,居然还牵扯到了现实”
考虑到自家老板迟早会看到眼前游戏企划的全貌,见对方这会儿主动问起,蒋玉成也没有隐瞒的意思,当即坦诚的道“这是一款以电子竞技为主题的模拟经营游戏。”然后给牧宿星介绍大致的玩法。
牧宿星大概听了一会儿,便明白了他的意思。
游戏名叫冠军经理人,顾名思义,在这款游戏中,玩家将会扮演电竞战队中的经理人一职,玩法上则包括在转会期买卖队员,带领队员打比赛,处理比赛时、比赛外的突发事件等等。
简而言之,游戏中的一切玩法,将会