我的选材全部是我想说的话。
现实向,活该扑街。因为现实和是两码事。是光鲜亮丽的幻梦,是冲突,是起承转合的精致作物。
而现实是不规整的铁皮,是咸涩的泪,是灰尘。
这些话我是说完了。我爽了,可是读者萎了。
由于阅历所限,我不是老舍也不是周树人,我所见的未必是发人深省的,我所想的未必是引起共鸣的,我挥斥方遒,写出来就是篇中学生议论文。
依据我的年纪,我更适合发挥脑洞。老老实实写故事,奇幻故事,写聊斋,而非狂人日记。
另一方面是故事结构。
这本书的结构失败。因为大纲不会做,开头冗长拖沓,结尾猝不及防我能做的就是努力学会写大纲,试着写一个真正的,有逻辑的,合理的故事。
这本书的要素过多。读者觉得乱,是因为日常小甜文,前世今生师门恩怨,灵异故事和现实向全部糅杂在一起,而现在的我完全没有能力驾驭如此庞大复杂的的一个体系,也没能将每一个设定落到细致。
为了正文混乱的遗憾,我在番外中重新构写了一个故事。大家说它“比正文好看”,是的,它比正文好看。虽然它很简单,但每一个环节清楚,明白,合理。
从番外清平乐开始,从狐媚子开始,我会重新从最简单的故事开始写起,学会写一个清楚,明白,合理,有始有终的故事。
5关于叙述的硬伤。
这本书的转场混乱。从黑莲花被骂到撞邪,其实我知道这个问题。转场,其实并不难理解,某种程度上,它是我喜欢的一种方式,像电影一样切镜,很炫酷。
我相信切镜也是能切得很巧妙的,只是我能力不足,切碎了,到撞邪,问题暴露到了尖锐的程度。
番外清平乐的时候,我放弃了过于频繁的转场,放弃了大量的插叙倒叙,平铺直叙,平平顺顺地写完了整件事,该解释的地方老老实实地解释。
也许,有些偏好,是要为故事的流畅性和可理解性让步和牺牲的。
6关于场景的意识流。
我的动作戏读者看不懂,这让我很忧伤。
鹿大点醒了我,她说写那些干什么,谁关注你主角怎么武打的。
我qaq
我写的这些场景到底是不是白费笔墨到现在我也没想清楚,但我觉得,场景的内容怎么样不重要,重要的是,场景的发生要有足够的支撑。
为什么要打架。
为什么要发生冲突。
撞邪没有做到,是因为故事逻辑的欠缺,而专注于画面本身,是因为我把这本当做了画面练笔。
全文快完结时,我总管全文,似乎就只剩场景和人设两个优点了。
一个不解风情的大师兄。
一个内外割裂的小师妹。
在我写它之前,我不知道盛君殊和衡南会是这样,可是我越写到后面,他们在我面前的形象越鲜明。
数据不好当然不好很多人劝我砍大纲完结,可是我还是硬着头皮写了五十万。
我对他们的感情太深了。
我要给他们一个结果,才舍得关上这扇门。
就算这本书只剩下了唯美场景和男女主角两个点,我也要坚持写下去,把这两样矮子里拔将军的优点发挥到极致。
7关于更新的不及时。
我是兼职,日更对我来说压力非常大。
不仅是没时间写的问题,还有作者的量,语感,作者的状态甚至作者当日的心情。
有的时候太累了