温斯基:“咳咳那我还是可以继续完成我的人生抱负的。”
有游戏系统在,活了18年的游戏角色终于放了心。
他的角生轨迹还没变。
“是的,目前除了分成两个世界外系统一切正常。”小精灵道,
“也不知道你对完成抱负哪来这么大的热情,平时刷技能熟练点都没见你这么积极过。”
人生抱负那都是可完成可不完成的。但如果完成了,就能获得巨额成就点的,小精灵总觉得以温斯基的懒惰,他绝对不会制作于一个复杂事物太久。
偏偏温斯基的人生抱负就算难度可以说是相当高了,也还没放弃。
就很离谱。
温斯基作为游戏角色的一生,还要从出生开始说起
玩家对这个自体繁殖的孩子倾尽心血,攒下万贯家财,等待他来继承。从温斯基小时候就开始用包含望子成龙之心的眼神看着他玩个玩具要鼓掌,钓到条鱼要办聚会,第一次考试满分要买广告通报全城
在此要说下迷你人生这个游戏的主线设定。顾名思义,这个游戏玩的就是模拟一个人的人生,确立抱负,体验成为一个不同的自己的感受。
但这个抱负除了玩家可以自选外,一般角色都是由系统根据人生轨迹和兴趣爱好自动生成。
于是从小富贵至今的温斯基成年那天,有了建立自己公司的终极抱负也不奇怪。
面对这样有钱也不一定能做到的高难度的抱负,小精灵无法理解他对完成抱负的热情到底从何而来。
温斯基挠头,嘿嘿笑。
他是对成就点能兑换的东西感兴趣。
以前零零碎碎的小抱负也完成过不少,课攒了十几年兑换了个上大学要用技能就一点都不剩了他都从来没见过终极抱负那么巨大的成就点奖励。
眼馋 jg
“不过我们这是在”温斯基四处张望。
这是一片空地,周围是一栋栋的仿旧日式小栋。
看起来是个普普通通的社区。
但是游戏世界哪来的这种日式的房子,就连他也只是在次元书架上的神奇次元书籍里看过而已。
他那时候就在想了,游戏世界就那么大,地图就那么多,这个霓虹一定在真实世界有原型。
没想到这下真有机会看到。
这就是穿过来第一眼,他就确定自己穿越了的原因。幸好是闲书没少看,技能书统统放书架上落灰,使得他有了宽阔的眼界,换个其他不爱翻闲书的游戏角色穿越,可不能像他这样,这么快就联想到穿越。
理不直气也壮jg
小精灵喊他等一下,自己兢兢业业摸索了一番游戏系统。
“你这穿越没带走家里一分钱,简朴的很,大概是游戏里的钱没法在新世界用不过有初始资金买下了这块地给你,还真就是换个地图让你独立了,没什么区别。”小精灵讲解到,宽慰了温斯基的心。
和他亲妈当初刚开始游戏时的样子一模一样,这算不算是另类的子承母业。
温斯基有点若有所思:“等等,也就是说,地是我的我可以自己建个房子了”
他的眼睛突然瞪大了。
建房子,永远是他妈最钟爱的项目。常常是赚到个小钱就改家具,赚到个大钱就扩建,赚到个巨款那就买地再建
一年四季春夏秋冬各在不同的地图里有不同风格的房子,甚至还给幼年的他在每栋房子都建了儿童乐园。
有钱建房狂魔的快乐