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第1章 第1章(3/3)
能1

    还有游戏图标,游戏期间各种图标都是默认隐藏的,除非有意识地去呼唤,喻圆在进入游戏第一时间就呼唤图标,发现只有人物属性、领地属性、背包、交易中心和世界频道,甚至连好友栏都没有。

    把昵称改成常用的“葡萄芋圆冻”,随后逐渐翻看各光标。领地属性是灰色的,她现在没有建立任何领地,背包里有一块领地令牌和100铜币,这是她全部身家。

    交易中心最上方有一行是系统拍卖区,下面一大片是玩家交易区。不管是系统拍卖区还是玩家交易区,都是空荡荡的,游戏才刚开始,没有什么东西售卖。

    世界频道倒是挺热闹,大部分人都在吐槽游戏的简陋,还有人怀疑雷光互娱的水平。不过没有人提到降临在奇奇怪怪的地方,也许只有她一个人降临在海上,也许还有其他人但是没有站出来。

    系统公告10000名玩家接入成功,超凡世界正式开始。

    系统公告玩家死亡则自动退出游戏删除人物,直到游戏内剩下100名玩家结束内测。

    两则公告在世界频道炸了锅,过去不是没有死亡惩罚非常严重的游戏,死后等级技能清零,装备物品全部掉落也是有的,和删号重来也没两样了。不过那些都是非常小众的硬核高难度游戏,领地建设游戏还从来没有运用过这种模式。

    所以公告一出,世界频道哀嚎一片,玩家们纷纷表示不建设了要死出去,至于他们有没有真的这么做,就不太清楚了。

    喻圆没有参与讨论,部分玩家还在大骂雷光互娱偷工减料,但她敏锐地意识到事情没有那么简单。

    不管是无片头直接登陆,还是简陋的光标设置,都是为了同一个目标增加游戏真实度。它也确实做到了,登陆的瞬间她还以为自己穿越到异界。

    死亡即退出的设置也是为了增加游戏压力,防止玩家到处作死,他们不是被称为第四天灾的玩家,而是开荒的领主。必须谨小慎微细心规划,在这广袤且危险的世界里建立自己的安全港。

    这,才是游戏的真谛,更是一种全新的游戏模式。鉴于她应该是第一个认识到新模式的人,有权利为其命名,就叫“穿越式游戏”吧。

    雷光互娱,不愧是你。