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第122章 现实25(3/6)
个孩子嗷嗷待哺呢。”

    “不是,这不是我的职责范围啊,我不是组装全息游戏的,你这样,我要告诉我领导了啊。”

    “你告诉你领导去,让他跟我领导谈去,看谁说得过谁。”

    年轻的技术小哥单手掏出手机,艰难的告状,告完状之后,再次试图说服他“真的,我还有事”

    “那我不管,我们这也一大堆人等着你来帮忙呢。”

    在拉拉扯扯中,吴星顺利将这只迷途羔羊拽进了集训中心。

    拽进集训中心,吴星就不怕他跑了,他松开手,领着技术小哥径直朝安装全息游戏舱的大厅而去。

    “按理来说,应该有人来负责给你们组装这个啊”技术小哥仍在垂死挣扎“他人呢”

    “不知道被谁半路给截走了,要不是我来看,发现压根没组装完,指不定什么时候能弄好呢。”

    吴星刷卡开门,将空旷的大厅以及整齐排列的单间展现在技术小哥面前。

    空旷的大厅除去中心是开阔的公共领域外,还特别在二层修建了足够多的单间,用来为学员个人空间。

    “这,这,这”吴星指了指大厅一楼随意摆放的箱子,又指了指二楼的方向道“都是要组装的,领导审批下来的数量是300台”

    “300台”技术小哥一惊“这组装完得什么时候了,我真有事”

    “来来来,我找到帮我们装全息游戏舱的技术了,赶紧把包装拆了。”吴星若无其事的忽略小哥的呐喊,招呼工作人员上前拆箱。

    不知从哪冒出来的人群一拥而上,把已经拆了一半的箱子全给拆完了。

    全息游戏舱的组装其实并不复杂,考虑到以后的推广和进入千家万户的需求,游戏舱的设计图从一开始就尽可能为普通人考虑。

    但问题在于,组装完全息游戏舱之后,开启全息游戏启动绑定程序需要技术的权限进行设置,这才是技术部忙到全员秃头的原因所在。

    在微弱的抵抗失败后,技术小哥被迫融入了现场忙碌的组装大军中。

    组装完成的全息游戏舱曲线流畅且简约,颇具未来风,半凹陷的形状足以让人体舒适的躺进舱体中,而在感知到人体进入游戏舱后,上方的透明层会自动合拢,形成不完全密封的空间。

    而在游戏舱的头部的“枕头”位置,有着复杂的图纹,像是外观设计的一部分,但实际上是作为驱动以太构建跟异世界联系的以太回路这部分的核心零件由矮人,但最上方的图纹出自李明之手。

    国王陛下的建议总是不会有错的。

    一直处于无法可解状态的李明,在国王陛下的压缩文件内容后,逐渐出现反应,并最终初步控制住了自己的能力,并针对压缩文件内关于这部分的以太图纹进行了拆分和本土化,让它迅速成为了流水线上的新步骤。

    在银白色的舱体完全组装完成后,技术小哥上前,用认证卡片激活游戏舱,并进行游戏玩家相关权限设置这是非常必要的一步。

    根据玩家权限的不同,设置不同的游戏时间,避免出现过度沉迷游戏的情况,除此之外,通过技术权限将玩家账号跟游戏舱直接绑定,一人一号,责任到位。

    还有最为关键的,内置学习程序,简单来说,就是必须要去王国的学校上学打卡。

    毕竟官方宣传一直说的是全息游戏是以太控制模拟器。而公测的目的之一也是为了让玩家能进一步控制以太。

    集训中心的游戏舱跟普通玩家的权限不同,学习内容的相关要求更多,当然在线时间也会随之延长。

    技术小哥被迫在集训中心滞留,期间
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