其实他心里挺想尝试打1v1, 1v1才能除去其他外在因素, 真正看玩家在场上切磋应变能力, 不存在借用多变地势以及道具投机取巧,全靠键盘鼠标操作。
中央台子上对手是远程剑客,这种剑客像速攻流法师, 但是读条速度相较于法师快, 攻击能力次于法师,防御比法师高,最主要是剑客初始敏捷度在其他职业中仅次于刺客,是龙战众多职业流派中偏向全能流派。
这样对手也不是没有缺点, 上一把对手近战剑客天生高爆发,靠就是增幅状态进行秒人。
毒经贴身上前,锁定远程剑客后直接击飞拉开距离,而后不停地叠毒增加伤害。
远程剑客秒人能力弱, 技能考虑面向谢燃调整面向, 所以对付这样对手最好办法就是贴近来进行攻击, 通过绕面向来达到最好攻击效果。
毒经在干什么
毒经就只有个叠毒好使吧, 剑客双解控, 他技能丢出去未必能控住人。
场上毒经借用击飞技能拉开距离,而后将远程剑客堵在台子角落进行持续输出。
卧槽,居然控住了
叠毒不考虑读条啊,别忘了毒经浑身带控
牛皮了,这绕后走位
风欲燃之前该不会是玩刺客吧,这走位跟攻击手法666
这是2v2吗
有毒吧,这把2v2当1v1打,蛋糕炸鸡这把稳输
毒经怎么不给盾战叠毒啊溪神这样怎么输出盾战血那么厚
我看明白了,风欲燃跟溪山水就是铁了心各打各。
蛋挞仔细观察着场上局势,谨慎道“毒经跟狂刀这次套路有点让人摸不着头脑,现在我们看到是狂刀缠住盾战,而毒经直接近身剑客,双方拉开两个战场,从局势上看这场比赛比起双人配合2v2更像是被蛋糕炸鸡队伍单方面拉入1v1。”
剑客加速离开毒经围堵范围,想要冲到盾战身边重新找回优势。
卧槽剑客跑了
我就说1v1是脑子吃shi吧,剑客一跑会合盾战,这两人就得凉。
狂刀怎么不控剑客啊进入施法距离了吧
场上狂刀面对剑客举动没有任何反应,就在剑客即将进入盾战保护范围时,一招万花千蝶定在了他身上。
弹幕上对这样策略十分不赞同,连着一开始谨慎解说也开始漂浮不定,虽然现在血量偏低队伍是醉卧竹亭,但是醉卧竹亭大招跟解控都还在,这样状态下一旦抓住时机就是反杀。
“分开交手其实存在劣势,我们知道在2v2比赛中主要实现1 12效果,阵容可以弥补技能弱势,比如盾战辅助剑客,毒经辅助狂刀。”默默仔细分析道,“但是现在把这样阵容拆开来,毒经完全不辅助狂刀,狂刀也不协助毒经,其实就是全靠自身技能,完全没蹭到队友辅助好处。”
正当直播间众人看着竞技场台子上激烈战况,刚把剑客控住毒经毫不客气地丢出大招,配合负面状态直接把剑客打落50血,而另一边连击输出狂刀也将盾战血量磨到65
卧槽,风欲燃没留大招啊
他就不怕剑客反击吗大招cd那么长时间足够剑客反杀了
我天这样情况剑客也没打到他吗
我感觉他完全绕开了剑客攻击面向,好像没怎么吃到伤害。
“毒经大招了他还在走位”直播间解说看