卢笙跟在女孩身后,低眼看着她连蹦带跳地在前面跑,偶尔回头看一眼自己是不是跟上了。
跟真人没两样。
卢笙做出结论。
走了几分钟,眼前出现一个之前没有见过的分岔路口,路口中央有一个路牌,路牌顶端挂着一个最简陋的灯泡,后面远处是一栋哥特式风格的尖顶古堡。
卢笙眯起眼睛,在泛着暖光的灯光中勉强从路牌上辨认出几个字情绪失控游戏任务中心。
指示牌下已经有人到了,男人抱着胳膊靠在路牌长杆上,戴着耳机哼着歌,完全没有因为被拉进这个莫名其妙的游戏里而受到影响。
是个心大的人。
走到路口尽头,小女孩凭空消失,卢笙盯着女孩原本站立的位置没出声。
听歌的男人注意到有人来,摘下耳机笑意满满地两步走到卢笙身前,伸出手“你好啊这位幸运儿。”
卢笙“滚。”
“哎呀,别这么暴躁嘛,既然都来了,大家就是同伴了,今后还要好好相处啊”男人一脸可惜地收回手,转眼又挂上笑容,“这样,我先做个自我介绍,我叫封醛,怎么称呼”
“卢笙。”
封醛笑意更浓“你是哪儿人啊今年多大了”
卢笙满脸“你是神经病吧”,对封醛的问题充耳不闻,直接绕开这人走到路边坐下。
封醛像是没有注意到卢笙的不耐,坚持不懈地在他耳边叨逼叨。
“闭嘴”卢笙本来就心情不佳,又有一只苍蝇一直在旁边嗡嗡乱叫。他忍无可忍道,“跟你有半毛钱关系别在我面前乱叫”
终于得到回应的封醛叹了口气,尊尊教诲道“话不是这么说的,你看,我们之后要共处这么久,一个人难免有些不方便的地方,说不定之后还要合作,更应该提前打好关系啊更何况我们两个是最早遇上的,这一切都是缘分啊”
卢笙“”
孽缘还差不多
卢笙不屑地“嗤”了一声,转过头闭目养神。
封醛见卢笙不理自己,就干脆坐在他身边,一声接一声的叹气,唱了个九曲十八弯的哀叹调出来。
卢笙被烦的不行,偏偏身边这家伙属于你越理他他就越来劲的那种人。
卢笙在心里把封醛揉把揉把团成一坨,一脚踢出去老远,才舒心地呼出一口气。
陆陆续续又从分岔路口走出来好几个人,封醛终于舍得起身去祸害其他人了。
又过了一会儿,再没人出现。
沙沙电流声过后童声再次响起。
再次欢迎各位来到情绪失控游戏我是游戏系统ice。
情绪失控游戏由情绪管理中心开发研制,用于情绪失控患者的心态调理。今天是情绪失控游戏测试的第一天,为了游戏能够更好地运营,系统随机挑选了一些情绪失控患者作为游戏的第一批体验者。
很荣幸地告诉各位,你们就是第一批幸运儿
不过,体验也不是完全没有代价的,如果你们在游戏里去世,那么童声没有继续说下去,只留下一串咯咯咯的笑声,明明是清脆的声音,却呆板得无法引起半点共鸣。
更何况无缘无故被拐到这鬼地方,谁还有心情笑
哦,封醛除外。
卢笙瞥一眼兴致盎然打量四周,最终目光落到路牌上方的封醛,面无表情转过头。
这就是个神经比大腿还粗的自来熟。
游戏结束时,如果能够积攒足够的分数,你们将获得丰厚的奖励,否则暖黄灯光一闪,倏然变得血红,就只能永远就在这里了。刻板的声音里莫名透出几分幸灾乐祸。