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第1章 第1章(3/3)
自由属性点全部加在感知上,现在她一发法力弹可以打出188点伤害,治疗术1秒可恢复21点生命。只要每次都命中,黄背野猪不会有靠近她攻击的机会。

    其他几个属性也都有用,比如敏捷决定行走和攻击速度等。

    关掉属性界面,叶枫继续找黄背野猪的麻烦。趁着这个怪物区人少,她要把之前练靶的时间赶回来,起码也要追上玩家大部队。

    1级升2级要200经验,1级的叶枫杀5级黄背野猪只能享受180的经验值加成,也就是18点经验,要杀12头才能晋级。

    她现在攻击力提高,杀单只野猪的速度变快,自身损失的生命值和法力值变少,中间打坐恢复时间也要比之前短。

    0级升1级,她杀了5头野猪,花了十多分钟,1级升2级要杀12头,只花了不到二十分钟。

    升2级,状态全满,全属性加1,把5点自由属性点加在感知上,叶枫继续杀猪大业。

    此时野猪怪区陆续有人过来,一小批练级快的人已经达到3级,可以来5级怪区试探一下。2级的叶枫吸引了他们的注意力,但现在时间紧张,没人找她闲聊,大家井水不犯河水,在各自的地盘杀猪。

    又过了半个多小时,叶枫升至3级,照例加了5点感知。

    十多分钟后,野猪怪区的人越来越多,怪物刷新的速度逐渐赶不上玩家杀怪的速度,叶枫离开野猪区准备去刷黑狼。

    野猪是5级怪里最好欺负的,速度慢攻击低。之前玩家少主要是因为买不起红药。现在等级提升攻击力也变高,组队杀怪几下就能砍死一只。

    不过黑狼区人还是比较少,黑狼攻击高速度快,近战玩家一爪子打掉20多点血,远程玩家技能很难命中。

    不过对叶枫来说,黑狼难度可以接受,在刷野猪时她就一直在锻炼自己预判怪物动作轨迹的能力,虽然黑狼速度更快,但道理是一样的。

    只有独行玩家才有机会锻炼这种能力,和人组队,战士在前面扛着,法系只会在后面站桩输出,叶枫觉得这样享受不到游戏的乐趣。

    还有一个原因是她嫌组队麻烦,尤其是和一些不琢磨游戏技术,整天不知道瞎想什么的人组队。

    打游戏就是为了追求现实中没有的刺激,不然为了什么,找对象吗