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第52章 52(3/4)
    “我的了”

    简泽安有点得意地看了一眼旁边的人,还是只能看见鼻尖。

    不过耳机里对方轻笑了一声“嗯,你的。”

    这声音音色醇厚,是十七八岁少年里少见的优雅,没有变声期杂音。仿佛麝香后调的男香,于留白处带出一点近乎宠溺的纵容。

    简泽安不自在地调整了一下耳机。

    以前怎么没觉得,发小的声音这么苏

    他没再说话,专心操纵人物在树林里奔跑,跳过陷阱,躲过迷障,努力去找第三个犯人。

    这次没等他找到,就有枪声响起,但是听声音并不是打向他的。

    “在你那儿”

    “嗯。”程子琛应了声,双手在操作键上灵巧敲击,扣出一连串清脆的声响。

    简泽安用游戏里的人物朝着枪响的来源跑去,很快看到了正各自躲在树后攻击的两人。

    他毫不犹豫提枪就打,在“犯人”举枪攻击程子琛的人物的同时,两发子弹一前一后射入“犯人”体内,后者的人头也被他收入囊中。

    “第三个犯人死亡”

    系统音里,简泽安得意道“又是我的。我领先了。”

    但这会儿他可完全没想到,这个人头,也是他得到的最后一个人头了。

    第四、第五个犯人,难对付的程度明显上了一个台阶,血量也都比之前的三个多了不少。

    第四个犯人特别擅长卡时机,能够利用打枪之后的时间飞速躲好,必须把握住他露头的一瞬间扣动扳机,而且子弹飞也需要时间,还得在他缩回去之前打中他的头。

    简泽安试了好几次,子弹不是落空就是打在前面的树上,对手却毫发无损,还磨掉了简泽安三分之一的血。

    “擦这缩头乌龟真就千年的王八吗怎么打都打不死老子要半血了”

    话音甫落

    “砰。”

    “第四个犯人死亡”

    简泽安目瞪口呆“这不科学你怎么做到的”

    “这没什么难的,他冒头的时机和长度其实有点规律,提前预判、提前开枪就可以了。”程子琛轻描淡写。

    简泽安“啥规律不是,你们学神玩游戏也是要总结规律的吗”

    “游戏也是人开发的。”程子琛好笑道,“找准规律再解决就容易多了。”

    接下来第五个也是最后一个,是最难对付的。不但移动速度飞快,而且瞄准能力极强,基本上看到“特警”就瞬间抬枪,瞬间扣扳机,简泽安要不是躲避得还算熟练,估计见面就已经凉了。可就算如此也几秒就被打得只剩一个血皮。

    “都是我太久没玩了手生了”

    他一边抱怨一边飞快地操纵人物躲。

    可惜躲过两轮没躲过第三轮,很快屏幕界面灰下去,系统发出做作的痛苦音响

    “糟糕你被犯人击杀了。”

    简泽安重重向后倒在椅子背上,双手松开操控键盘,崩溃地拍了一下脑门

    “啊啊啊就差一点,老子不服”

    “没事。”程子琛道,“看我给你报仇。”

    他的人物角色在界面上轻巧地和最后一个“犯人”周旋,尽管犯人数次开枪,都被这名失去同班的“特警”巧妙闪开,然后予以回击。

    双方互换血量。

    然而几轮交锋,差距却渐渐露了出来。

    虽然他们都没能打死对方,但程子琛总能在子弹击中自己前一刻躲回树后,最多只擦破一丝血皮。但最后一个逃犯,也是boss,哪怕移动再快,程
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