两个公会里面速度最快的盗贼和游侠近乎是同时加速,直接冲上台阶,进入被迷雾所笼罩的医馆大门。
他们身后速度稍慢的大部队也毫不犹豫的跟在后面,朝着迷雾冲了进去。
您已进入副本,血色平安镇。
急停的脚步声在寂静的医馆大厅里响起,系统在两家公会玩家的耳旁进行提示。
副本里,两拨人马脸色铁青的看着对方。他们在医馆的大厅里,自动分成了两拨站立。
两个公会的玩家,同时进入了同一个副本。
不知道是哪个队伍里的玩家小声咒骂了一句,“该死怎么这么巧,这游戏副本为什么设置得这么诡异。”
不仅仅是这一个玩家,天守和裹烙饼连同他们两边人马,同时在心里咒骂起了这个全息游戏里诡异的副本设定。
玩家们之前在遇到了其他副本的时候,就已经发现这个游戏与众不同的地方了
在相近的时间内,同时只可以有一队人马进入副本。
在挑战副本的玩家完成或者失败之前,副本不会对其他玩家进行开放。
这与市面上正常的游戏里面副本的设定完全不一样。其他的游戏里,副本就是等于单独出去的一个程序和地图,你只要符合副本开放要求的玩家进入,哪怕同时有多少队人在进攻这一个副本,也是分开来算的。”
但是这里不一样。
有人进入了副本,其他人只能在外面等待,甚至对方挑战的时长和外面人等待的时长也是一样的,就好像副本只是被单独隔出的空间,只有等到里面的人重新出来,才能让新的人进去。
就是因为知道这个游戏里面副本的诡异设定,所以他们才要加快步伐,抢在对方公会之前赶紧启动副本,提前进入。好占上副本挑战的名额。
结果晚了一步,还出现了现在的情况。
这也是这个游戏副本设定第二个诡异的情况。
不管进入副本的玩家究竟是不是来自同一队伍里,只要他们,是保证同时进入副本,那他们就会进入同一个副本里,并且组队的队友也可以一起进去。
不限制人数。
最先发现这一点的,是两拨很普通的玩家,他们在塞伦特主城外发现了一个简单的小副本狗头人部落。
两方人马都想着要排在前面进去,完成首杀,结果两方人马同时进入了副本。
偏偏双方带的人都太多,那个狗头人部落又居住在洞穴里,副本地图根本就不大,容纳不下这么多人。
两拨玩家之间,没有队友保护措施措施,玩家们朝着狗头人释放技能的时候,总是会打到对方队伍里的玩家。
鹬蚌相争、渔翁得利,两拨同时进入狗头人部落副本的玩家,就这样被狗头人捡了人头,齐齐团灭回城。
副本的首杀也被其他公会的人拿下。
也就是因为这一点,现在的游戏里面,不管是哪个主城附近的玩家,在刷副本的时候总是按规矩,在其他各大公会的指引下,排好队伍,按着顺序进入。
毕竟如果一个不小心,结果同时进入副本的话,那就不仅要小心来自副本怪物与boss的攻击,还要小心另一队玩家的攻击,实在是太艰难了。
然而这个友好而默认的协定,在出现了新副本的时候,是一点作用都没有的。
天守和裹烙饼都以为自己队伍里的盗贼和游侠能够第一个进入副本,占上挑战位置,没想到双方同时进入,出现了现在这种尴