里买的,枸杞则是药田出品。
孟瑾棠也没想到,仅仅下山一趟,自己的武学境界就能连上两个台阶,直接蹿到了620,又在点拨陈深的过程中,获得了教学相长的特殊增益,各方面的条件汇合到一块,直接造就出了一个特别适合顿悟的状态,她仅仅瞅了两眼萤火虫,便幸运地t到了一门品级还算不错的剑法拂树生花剑。
“本将秋草并,今与夕风轻。
腾空类星陨,拂树若生花。1”
拂树所生之花,并非真花,而是停栖在枝丫上的萤火虫。
新领悟的这门武功并非残本,却有一个特殊标签“初具雏形”,孟瑾棠打开武学创造界面后,看见里面统共有三个大分类创造、创造中、已创造,另外还有一个去芜存菁的功能键,目前处于不可使用的灰色状态当中。
其中拂树生花剑就在创造中的列表下,后面还有一行字“当前完善度3”。
再打开创造功能,果不其然,系统告诉孟瑾棠,她目前只能创造剑法类武功,而且受限于自身武学境界,仅能创造2级以下剑法,倘若创造失败,会触发心神俱疲状态,使得后续一段时间内,人物卡属性遭到全方位削弱。
论坛上有玩家计算过,如果玩家连续使用创造功能,而且每次都选择去创造当前所能创造的品级最高的武学,失败概率是会不断累积的,第一次的失败概率在30左右,第二次在60,第三次几乎百分之百会折戟沉沙。
类似的负面累积约莫游戏时间十天左右会重置一次,不过要是创造比自己境界低很多的武功就没那么多讲究了,比方说,一个能创造十级左右武功的人,返回去创造二三级的武功,那就基本不会有什么负面影响。
拂树生花剑共有八式,在完全状态下,会是一门最高等级为七级的剑法,远远超过了孟瑾棠目前所能创造的极限,显然是在顿悟状态下,才产生的特殊结果。
孟瑾棠以前也领悟过武功,就像熊罴劲,但那时候并没提示说可以自创武功,她思考了一下,觉得一方面是熊罴劲是全本,而且本身难度太低,缺乏研发的空间,这个世界上肯定早就有其他人创出了同样的武功,而且孟瑾棠还记得,自己在第一次爬山那会,曾竭尽过丹田中的真气,双掌一推,打死过小青蛇王,当时运气的感觉,就有一点类似于弱化版的熊罴劲了,这一类太过简单的运力法门,在系统的判断当中,显然不值得为此特别开启一项功能。
梳理了一下自己所学过的内容,孟瑾棠有点不赞同新功能所说的只能创造剑术类武功的判断。
孟瑾棠觉得,自己现在的思路还是太单机了,毕竟是穿越,这里对她而言,就是一个真实的世界,不能完全依赖于系统的帮助,于是从躺椅上站起,当场演练了一套绝对不存在于武林中任何门派的招式。
她动作舒展飘逸,气势纵横,带有三分猛禽的雄姿,显然是熟悉已极,这套招式中有掌法、拳法、腿法等等,不说包罗万象,也堪称种类繁多,期间虽有各种挪腾跳跃,但从头到尾,居然不曾离开周围方寸之地,是一套能在极小空间内不断修习的特殊武学。
系统心月照云溪,事事成开悟,领悟武功未命名1。
未命名10100总等级0级,当前等级0级;
0级武功的判定以及经验值上的颗粒无收并未影响孟瑾棠创造的热情,快乐地将新武功重新命名为一个在玩家间更为耳熟能详,且很多人都曾亲自修习过的名字雏鹰起飞。