画面最终定格在了giotto在漆黑幽暗的密林中,抱着她挂满血色的躯体嚎啕大哭上。
明明是前后两段人生加起来快要过百岁的人了,在那时却哭得像是一个无助的孩子。
格安一开始还在惊讶于这只小狐狸可真是千层套路, 但是最后看到他这副样子。
便也不由自主地跟着他一起难受起来。
但是很快格安便注意到了华点。
“等等,系统。”
恩怎么了格安
“既然如此, 那giotto的好感度非常的不科学啊”
按道理来说, giotto的好感度以及增长速度应该远远超过其他人才对。
一周目的时候就该到了100才对。
格安还记得一开始登陆游戏的时候, 系统出了bug将落地点出错了吗
“恩恩。”格安点点头。
她记得当时在初始空间的时候, 明明有听到系统有报将落地点是意大利。
最后自己却落到了日本。
那是因为系统在你登陆的瞬间崩溃了。
“诶崩溃”
是的, 我们设定给可攻略角色的好感度上限为100。
但是在你登陆的瞬间,我们扫描各个角色的时候, 角色giotto的好感度超标所以导致了系统出现了崩溃bug。
之后为了游戏运行的顺畅度与剧情保密性, 我们把超标的好感度做了降低百分比处理。
“”好家伙,居然还有这种操作。
不过要是上来giotto就是满好感度, 确实会让玩家一下子就识别出了“奇怪的他”, 从而降低游戏的可玩性。
仔细回想起来,自己明明一直知道纳克尔会在比赛中失手杀人、艾琳娜会遭遇危险、sivnora是野心勃勃的。
现在明显已经发展到了彭格列登顶意大利的最终剧情了。
这三样关键事件一样都没有触发过, 确实是过于奇怪的点了。
格安想起在沙滩上初见giotto的时候, 他的好感度只有5来着。
她算了算,还是没有算明白giotto大概被降低了多少的好感度。
“所以,giotto真实的数值该是多少”
稍等我这里查看一下。
唔大概后面再加两个零吧。
真是恐怖的数值呢,系统在心里默默地想到, 人类的情感真的是个可怕的东西。
“”所以初见的时候, 真实的好感度是500吗
小狐狸哭唧唧的可怜脸庞忽然就跃入了格安的脑海里。
所以他在破壳药的药效解除后,才会一点异样的感觉都没有吗
那小小的药效对于一直隐忍的他来说, 有和没有基本是没有差别的。
不过既然现在已经锁定目标了的话, 通关就近在眼前了呢。
在这个世界呆了这么久, 格安在此刻才终于摸到了正确的游戏方向。
之前的自己就像是在摸瞎似的玩儿。
格安现在最主要目标就是拯救giotto呢。
对于giotto来说,他最想要的无非是格安本人可以永远地留在他身边。
但是上一个格安没有做到的事,作为同一个人,现在的格安也是无法做到的。
陪一个虚拟角色在游