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第四百五十九章 设计招式-遁甲!(2/4)
子状态一直催熟。”

    滋生术是可以直接对着物质植物释放,具体效果类似于施肥。

    那么,应该怎么利用这种效果呢

    亚罗思索了许久,脑海中突然跳出了一个知识点

    在向日葵的茎部,有一层特殊的细胞组织叫做“生长区”,这个区域的细胞会对光进行感应,并产生激素来控制茎部的生长方向,当阳光照射到向日葵时,生长区的细胞会向阳光的方向迅速生长,使得茎部倾斜朝向太阳。

    对完全可以利用这个知识点,对成熟植物的外观进行调整

    比如看到歪脖子大树,可以在弯曲折叠的位置释放滋生术,就可以借用向日葵知识点将歪脖子大树修正。

    掌握了这个原理,滋生术就可以从滋生术改名成花园园艺魔法又或者园林修正术

    丢

    谁要这玩意啊

    这个方案不行

    重新开始

    回归滋生术本身。

    滋生术这个戏法还有什么可以利用的点吗

    想想之前戏法的修改方案。

    太阳拳,借用光亮术爆发的光亮。

    雾身术,借用突然爆发的雾气藏匿自身。

    烈火剑法术,简单直接的利用热熔术的加热效果,只是借用了外物辅助发力。

    瞬身术,借用绊倒术土块弹出的力量和角度。

    游龙身法,借用羽落术对风流的影响。

    一番总结下来,滋生术本身还有什么可以挖掘的潜力

    有吗

    没有

    滋生术要是能思考,能出声,或许它都要哭出来了。

    它就是个种田的学徒戏法,为什么对它的要求那么高、那么苛刻

    它就是一个可怜又无助的、小小的、木系一级戏法,以及水、土组合系二级戏法而已啊

    亚罗也很无奈,滋生术不像光亮术可以释放光亮,也不像火球术可以召唤火焰,滋生术必须要对着植物释放才能产生具体的作用。

    这个作用,就是催生植物。

    不管怎么分析,这个戏法的效果就是这一个,所以不管怎么考虑,终归逃脱不了园艺术的范畴。

    “既然躲不过,那可不可以加入”

    就主攻园艺。

    仔细想想,滋生术如何才能用园艺的办法加入战斗

    向日葵知识的效果,可以让植物的身体扭动,这种效果怎么样才能加入到战斗中

    面对敌人攻击的时候,控制树木抵达在自己的身前

    先不说树木能不能抵挡住,既然旁边都有树了,为什么不干脆躲到树后面,反而要多此一举的去控制树木呢

    奔跑的时候,控制树木错开自己的身体,形成木遁的效果

    先不说这个木遁要慢到什么程度,还是一样的道理,一颗树能有多大

    反过来再说滋生术,它的效果是让植物生长,生长难道还能块地过破坏

    破坏总是比建造更容易。

    比如之前那颗茉莉花茶树,亚罗无法预估,如果要让自己催生同等体积同等大小的茉莉花茶树,需要使用多少次滋生术。

    但他可以保证,一个小火球绝对能摧毁那颗茉莉花茶树

    亚罗不知道,是滋生术真就只有这么大的潜力,无法修改成合适的武技招式,还是说自己的思维进入了死胡同,一直在死胡同里打转。

    不管怎么考虑,都无法找到合适的修改方案

    他决定清空大脑,不再去
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