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第101章 番外四(2/3)

    队友们哈哈大笑,笑容酸极了。

    虽然他们各自发展都不错,但雷晓进入了天问游戏,当上了游戏设计师,能和他们崇拜的游戏设计师大神同处一个空间,不酸是不可能的。

    “根据预告,等探索到一定阶段之后,玩家们就能自己向主脑编辑和发布任务。不喜欢探索的玩家,直接向主脑接任务,在这个游戏里也能玩。”雷晓继续道,“先进游戏开荒的玩家有开荒的乐趣,后进游戏的玩家有更多游戏玩法,都不亏。”

    “不不不,错过开荒肯定亏。开荒才有成就感。”方耘不赞同,“我猜测最后游戏会持续开放能开荒的地图。”

    雷晓道“这个肯定。”

    他叹了口气“不知道什么时候我才能从运营岗转开发岗啊。”

    队友们再次哈哈大笑,这次笑容不酸了“你小子先去考证吧,你还只是个中级弟弟。”

    雷晓耸肩。

    他已经够厉害了好吗只是天问的游戏设计师都很厉害,太内卷了,嘤。

    雷晓等人开始探索的时候,游戏相关截图、视频、设定已经被玩家们分享到网上。

    天问的技术力没话说,世界顶尖,可以信任。这个游戏玩法让玩家们眼前一亮。

    天问目前三个大型网游,从社交程度正好还从低到高。

    山海纪元主打史诗感,玩家自由度较低,主线全单机。玩家可以合作刷本和探索,但一个人玩也没关系;

    山海图录过剧情时虽然也是单机,但主要玩法是玩家对抗。玩家们刷本收集变强之后,就开始打地区赛、全国赛、世界赛,争夺最强御宠师的桂冠;

    文明复苏没有单一的主线剧情,没有v,是一个只能合作的强社交游戏。虽然也能自己玩,但游戏的主要乐趣就是与其他人合作探索。

    三款游戏,几乎涵盖了玩家方方面面的需求。

    东煌游戏委员会又出来找存在感了。

    看看,看看这三个网络游戏就是教科书,教科书懂吗天问的游戏设计师说了,所有的玩法底层代码全部开放,你们只需要换皮,只需要换剧情,只需要改世界观,只需要改建模

    如果这样你们都做不出来让玩家认可的好游戏,你们是消音吗

    东煌的游戏设计师们“”别骂了别骂了,在做笔记了。

    就很难过。

    大家都是游戏设计师,怎么人与人之间的差距这么大呢

    文明复苏在东煌之外也获得了巨大的赞誉。

    即使海外游戏媒体酸透了,也不得不给文明复苏多个奖项。

    文明复苏这次把东煌的文化核心藏在了世界文化的靓丽外皮中,让海外的游戏设计师和游戏评论家们更能接受一些。

    在海外的推动下,文明复苏成为全世界第一个“世界共服”的游戏。

    这个“世界共服”不是说全世界就一个服务器,而是服务器不分地区。

    这个世界的科技发展水平,世界网络已经没有了延迟,网络加速器成为历史。

    只是因为各国都对别的国家的虚拟网游十分警惕,所以仍旧分地区服务器,以便于对游戏内容进行审核。

    各国都想在虚拟世界中完成无隔阂的文化交流,但因为彼此都不信任,一直没跨出第一步。

    文明复苏因为没有主线剧情,任务也全交由玩家编辑,受游戏设计师本身思想影响最小,成为了全球文化隔阂消除的试验品。

    季晨夕本以为自己要快退休才能领到的龙牌,就这么提前挂到了他的脖子上。

    季爸爸时隔多
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