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第1章 第一章(3/3)

    西宫绘里好的,确定时间后通知一下就可以了。

    在回复完编辑后神原风见发现游戏分配的恋人还是没有回复。

    这种恋人到底是哪个鬼才策划设定的程序,真的能吸引住玩家吗

    她索性离开聊天界面,开始查看游戏功能。

    然后发现这个游戏的可玩性简直屈指可数。

    定缘屋抽卡界面。

    结缘人好友列表。

    商城绘马可以进行抽卡,有概率失败。2000円随机角色情报福袋触发随机角色情报,有概率重复。5000円随机事件情报福袋触发随机事件情报,有概率重复。5000円随机礼物福袋。1000円5000円10000円

    收集录图鉴与音频。1000円解锁一个位置。

    任务

    每日任务

    1请和您的恋人打招呼。10t

    2请和您的恋人培养半小时以上感情。20t

    3请和您的恋人增加1点以上好感度。30t

    每周任务

    1请和您的恋人培养三小时以上感情。150t

    2请和您的恋人增加5点以上好感度。200t

    3请给您的恋人赠送一次礼物。300t

    奖励每周到达520t获得一个绘马。每周到达700t获得一个随机角色情报福袋。每周到达1000t获得一个随机事件情报福袋。

    成就1请和您的恋人达到一颗星好感度。奖励恋人福袋

    2第一次给您的恋人赠送礼物。随机礼物福袋。

    3第一次收到恋人赠送给您的礼物。随机礼物福袋。

    4累积赠送礼物10次。随机礼物福袋。

    玩家在完成每日任务后有几率触发随机商店哦。

    旁边的招财猫在她打开商店时适时地提醒了一句。

    神原风见并没有仔细查看里面的成就。

    虽然她没玩过几个游戏,但也觉得这个游戏做得太糟糕了一点。

    先不说商店中令人怀疑策划根本没有物价观念的定价,一般来说不应该有地图来触发各种事件进行剧情增加好感度吗

    她将所有功能都查看了一遍,最终确定

    “结果只有和恋人聊天这一种互动吗”

    想要触发事件还需要氪金,游戏制作商是怕这个游戏凉得不够快吗

    就在她想要直接退出游戏的时候,消息栏突然亮了起来。

    中原中也你是谁