第1章 第一章(3/3)
西宫绘里好的,确定时间后通知一下就可以了。
在回复完编辑后神原风见发现游戏分配的恋人还是没有回复。
这种恋人到底是哪个鬼才策划设定的程序,真的能吸引住玩家吗
她索性离开聊天界面,开始查看游戏功能。
然后发现这个游戏的可玩性简直屈指可数。
定缘屋抽卡界面。
结缘人好友列表。
商城绘马可以进行抽卡,有概率失败。2000円随机角色情报福袋触发随机角色情报,有概率重复。5000円随机事件情报福袋触发随机事件情报,有概率重复。5000円随机礼物福袋。1000円5000円10000円
收集录图鉴与音频。1000円解锁一个位置。
任务
每日任务
1请和您的恋人打招呼。10t
2请和您的恋人培养半小时以上感情。20t
3请和您的恋人增加1点以上好感度。30t
每周任务
1请和您的恋人培养三小时以上感情。150t
2请和您的恋人增加5点以上好感度。200t
3请给您的恋人赠送一次礼物。300t
奖励每周到达520t获得一个绘马。每周到达700t获得一个随机角色情报福袋。每周到达1000t获得一个随机事件情报福袋。
成就1请和您的恋人达到一颗星好感度。奖励恋人福袋
2第一次给您的恋人赠送礼物。随机礼物福袋。
3第一次收到恋人赠送给您的礼物。随机礼物福袋。
4累积赠送礼物10次。随机礼物福袋。
玩家在完成每日任务后有几率触发随机商店哦。
旁边的招财猫在她打开商店时适时地提醒了一句。
神原风见并没有仔细查看里面的成就。
虽然她没玩过几个游戏,但也觉得这个游戏做得太糟糕了一点。
先不说商店中令人怀疑策划根本没有物价观念的定价,一般来说不应该有地图来触发各种事件进行剧情增加好感度吗
她将所有功能都查看了一遍,最终确定
“结果只有和恋人聊天这一种互动吗”
想要触发事件还需要氪金,游戏制作商是怕这个游戏凉得不够快吗
就在她想要直接退出游戏的时候,消息栏突然亮了起来。
中原中也你是谁