重力适应。
类型强化
强度 1星
稀有度1星
消耗低
作用范围自身
说明适应重力系数在5至25区间环境内
综合评定 1星
技能卡的类型一共六种,分别是生存,强化,装备,回复,战斗,召唤。这张[重力适应]就是典型的强化卡,全面提升身体素质,使人更好的适应不同的重力环境。
一张技能卡,它的强度代表释放这张卡片能够施加的效果,强度越高,效果越夸张,它是综合评定的重要裁定标准。
而稀有度则是同效果卡片的多寡,稀有度越高,越少见。
每次使用技能卡都会消耗使用者的体力。这个数值难以量化,只得笼统的归纳为消耗高低。当消耗过多,就会出现运动过度的后遗症,比如疲倦,抽筋,严重的还有猝死危险。
像重力适应这种1星卡,作为强化卡,它的消耗量低到,感觉不到使用时的疲倦感。
类比游戏的话,这就是个被动技能。没有酷炫的灯光效果,也不配背景音乐。
它甚至算不上什么超能力,只是能让人类在引力不同的星球上正常生活,既不会因为重力过低而身高五米,也不会重力过高导致心脏破裂。
基本上每个五岁的孩子都可以觉醒这张卡。而这是原主唯一绑定的卡。
这就是有唤灵师天赋的孩子,面临的最大困境。天赋者本身觉醒技能卡比常人更艰难。
他们比常人更敏感,更容易受到外界环境的影响,同时,对其他人的思维有极强的排他性,无法与他人的灵感核心产生共鸣。
在这个全民超人化的宇宙,唤灵师很难从事其他职业。
话题转回技能卡,还记得第一章那枚4级灵感核心吗。第七个堕落天使有两个唤醒技能。
分别是
3星技能
重力操控
类型战斗
强度 3星
稀有度2星
消耗适中
作用范围 5尺
说明 5尺范围内改变重力大小与方向,在当前重心上增加或减少50千克。无法改变向心力。
综合评定 3星
高星技能一定会比低星技能强。
比如这个3星技能重力操控,类似重力适应的强化版,他属于一种强化自身,更适合战斗的技能。瞬间释放,消耗的体力也更高。
作用范围只有5尺,也就是使用者可以减少自身体重50千克,如果是体重低于100斤的话,还能飘起来。通过精确控制,甚至可以消除手里的射击后坐力。
可惜说明里注明了无法改变向心力,也就是说,不能通过消除向心力使得敌人瞬间脱力星球自转惯性,滚出大气层。
姜茶翻阅光网资料后,感觉星际人民果然很神奇,不愧是全民超人的年代,有这个技能的话,测体重的时候就可以偷偷作弊了。
而另一个4星唤醒技能就更像幻想作品的产物了。
4星技能
堕天使之翼
类型装备
强度 4星
稀有度4星
消耗适中
作用范围自身
说明获得一对纯能量态羽翼,使自身具有飞行效果,羽翼附带轻微腐蚀效果。
综合评定