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第五章 不能加点(2/2)
    既然牧师这个职业都改不了,那就只能玩牧师了,牧师的加点自然就是先加精神了。阿吞却发现属性点怎么了加不到精神上而且,还发现精神属性下面的说明变成“精神,缩短技能冷却时间,法力回复速度增加百分之百。”阿吞从小到大都玩过无数的游戏,他肯定知道这样的变动意味着什么

    惊天5个职业中,战士、盗贼、猎人属于物理伤害职业,法师和牧师属于法术伤害职业。为了职业平衡,拥有强大攻击力或控制效果强的技能,同时也有较长的技能冷却时间。而法师、牧师限定只能装备布甲,所以防御力低下,为弥补不足,这两职业的精神属性也有缩短法术冷却时间的设定,同时加上法力值的限定,来限制法系职业的瞬间爆发能力。而“法术冷却时间”变成了“技能冷却时间”,那就是说对游戏里所有技能都有效,不管是牧师本职法术技能还是全职业通用技能,只要阿吞能学的,都有效

    高兴之余,阿吞也发现一个很现实的问题现在的精神属性又加不了,都不知道是减少多少的时间。难道这35个属性点都是假的,都加不了如果说这35点属性点加不了,精神属性也加不了那个就空欢喜一场了

    “怎么会加不了呢真奇怪”自从开始玩这个游戏,阿吞就碰到了一连串的怪事,“难道说这35个属性点只是显示的bug”

    既然精神是属性加不了,那就先加智力吧

    “尼玛真的还是假的呀连智力都加不了”阿吞顿时一阵无语,心里凉了半截。

    智力属性的上面是敏捷,阿吞随意的就点了一下。结果,一骨碌35点一下子就加进去了原来面板上显示白色的“敏捷”两个字变成了灰色

    “尼玛的,这算什么就算敏捷属性对老子没什么用,可也不用这么坑吧”按照官方的说法,属性点分配完了之后会有一个确定的按钮,可是刚才分明就只是点了一下就被坑了