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第29章 爆款的第29天(2/4)
他们的核心玩法,也不用太过担心玩家的流失问题。

    但代号仙缘不同。

    他们目前是小成本制作团队,哪怕在美术上他们已经尽可能地投入,并且将品控在有可能的情况下做到了最好,但60万的总投资额,跟人家动辄几百万上千万的制作成本相比,你非说这其中没有差距,那是不可能的。

    代号仙缘目前的优势就是这个用汪飞的话来说极其欠打的核心玩法。

    汪飞有些担心,这个玩法会不会被其他游戏竞品抄袭,一旦这个核心玩法被别人注意到,并且抄袭到一款投资更高昂的产品中应用,哪怕他们可以对抄袭方提起诉讼,但是对于自身的产品运营也一定会有影响。

    裴殊听到汪飞的担忧,深沉地拍了拍汪飞的肩膀“老汪,天真了、天真了哈。”

    汪飞瞪了眼裴殊“好好说话”

    裴殊笑着捧起手里的杯子“老汪,玩法抄袭什么的,那首先得是你本身游戏有了一定知名度之后,其它研发团队才会注意到你。你仔细回想一下,你在极星的时候,会有可能注意到一个像不输这样的小团队的首款产品吗”

    汪飞

    他不会。

    但他还是揉了揉自己的额头“我不会不代表别人不会,你别忘了咱们工作室仅有的3个成员,都算是有名有姓。”

    汪飞这话不假,他自己就是个知名人士,再算上不输老师和真假制作人事件的蒋子业,三人凑在一起,确实是会引起别人一定关注的但说实话,也就是一定关注而已。

    裴殊笑着看向汪飞,像是等他继续说的样子。

    汪飞瞥见裴殊脸上的微笑,觉得这家伙真的是欠打不论是他这个人,还是他给代号仙缘设置的玩法。

    但他也知道,裴殊脸上的微笑是什么意思。

    他们3人虽然引人瞩目,但是他汪飞是项目经理出身,擅长对项目的整体管控,在策划创意上并没有众人皆知的才能,不输老师和蒋子业虽然有游戏创作能力,但他们实际上都是独立游戏制作人出身。

    包括汪飞在跟裴殊真正沟通之前,都以为裴殊是打算从他和蒋子业擅长的独立游戏出发,走独特的创意和情感共鸣的流派。

    又有几个人会想到,他不按牌理出牌,搞起了移动端网游呢

    一旦听说不输老师没有做独立游戏,而是做手游,想必原本对他们怀抱期待的人,大概也会有一些失望吧。

    这样看来,确实就像裴殊说的他们工作室的游戏期待值并不高的样子呢。

    想到这里,汪飞又有点头疼了起来“那游戏宣传你打算怎么做”

    裴殊笑了,好奇道“宣传方案,不是也融合在玩法里了吗”

    汪飞愣了下,想起了代号仙缘的欠打玩法,有些吃惊“你设计这个玩法出来,就是为了提升玩家矛盾,激发讨论”

    边上原本在安静听讨论的蒋子业,在听到汪飞的说法后,也吃了一惊“不输老师你在设计核心玩法的时候就考虑到了宣发的问题”

    裴殊摸了摸下巴“不算刻意,只是刚巧考虑到这个玩法在宣传推广上比较容易制造讨论热点。”

    “确实不错。”汪飞难得地没开嘲讽腔。

    确实就像是裴殊所说的,他们的工作室目前在普通玩家层面是没有太大知名度的,如果想要成功打开大众市场,凭借他们3个的知名度也没太大作用。

    而如果游戏本身有讨论度的话从玩法层面出发,汪飞已经想到了好几套的宣传营销方案,这个路线应当是确实可行的。

    汪飞问“既然你觉得不用担心过度关注的问题,那就搞个10版
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