在林成提交的新版本充值模块方案通过了评审组的评审之后,极星工作室的专版负责人员就已经将最新的消息发布到了g平台的废土专版上。
包括g上的废土内测群中也收到了官方人员的告知。
废土项目负责人已经就废土的经济循环方案和增值道具获取方式等进行了新的规划调整, 以确保废土玩家能够拥有流畅的游戏体验期待各位玩家在二测阶段的体验和反馈
玩家们原本以为,反馈的问题没有那么快能够得到解决,但没想到这么快就得到了官方的回复。
废土的这一波操作极大地拉升了玩家们对游戏的好感。
毕竟身为内测玩家,会那么长篇大论地发表自己的观点表达自己的想法, 归咎其原因还是喜欢这一款游戏, 只有在喜欢这一款游戏的情况下, 才会尽力地反馈,想要得到回复, 想要让这一款游戏变得更好。
官方的快速反应和回复让这一波内测玩家心里很快就稳住了。
其实在内测阶段完了废土的都知道,废土在首测阶段所表现出来的, 真的是一款良心游戏的状态,如果不是他们爆肝太凶, 佛系一些的话, 首测阶段的游戏数值足够他们正常循环游戏了。
只不过如果真的那样的话, 这游戏就会沦为一个彻底的佛系休闲游戏, 缺少竞争的情况下,又与废土本身游戏基调上的那种竞争机制有所冲突。
按照首测玩家们的推论, 只要把充值模块补充好, 废土绝对会是一款对零氪玩家、微氪玩家和中氪、重氪玩家都很友好的游戏, 不同的人群在游戏中有不同的规划定位,未来或许可以让这款游戏保持非常长期且旺盛的生命力。
怀揣着这样的期待, 首测玩家们就已经开始自发地安利起了这款游戏。
这些玩家自来水们之中也有一些g直播平台上的大v, 他们虽然很克制地没有在直播中展现废土具体的游戏方式和画面, 但也从整体设定和一些趣味的玩法上介绍了废土。
一款来极星工作室的、良心的、有趣好玩的新游戏
废土首测的10000名玩家, 就像是林成所说的一样,在前五日,核心玩家做到了85的留存率,这是一个非常惊人的数值,哪怕后两天因为数值循环链条的断裂使得玩家活跃数据下滑,但最终的落点也仍旧保持在了一个非常出色的水准上。
这些活跃的核心玩家在首测结束之后就自然而然地转变成了废土的自来水,在g的新游版块,用非常丰富又生动的叙述讲述了废土的趣味玩点,这些鲜活的玩家首测反馈也吸引到了更多的废土关注者。
“恭喜啊,林主策”
寰宇游戏里,又重新涌现了大量对林成的恭喜声。
这些恭喜的声音比之前废土通过了公司内部deo预立项、获得了公司内部s级评价的时候,比废土的首测成绩出众的时候来得都要更大。
毕竟公司内部的s级项目上线即扑街的也不少,那些一年投资上千万连续研发了好几年的项目,上线连g平台畅销榜单前50都挤不进,最终勉强维持几年时间惨淡下线的案例,光只在寰宇内部就已经有过不少。
废土迄今为止,研发时间还没超过3个月,哪怕像是之前那样烧钱式的开发,目前为止总的研发经费还没超过300万,但在首测之后,已经有大量的玩家在帮助废土自发地宣传。
正是这些自发宣传的自来水玩家,让公司内部的所有人更加清楚地看到了废土这款