而且,只要观察下载榜单就能发现目前废土的下载量还稳稳地压在一念仙魔的头上。
这意味着什么
更少的下载量和更多的玩家充值收益,这也就是说比较废土和一念仙魔这两款游戏,明显是后者的玩家粘性更高,玩家的付费意愿以及实际付费的比例更高。
等公测首日的口碑继续发酵出去之后又或者,一念仙魔明显已经超出了他c级的评级,以当前一念仙魔的日流水,g平台势必会给一念仙魔追加热度更高的广告位。
废土的广告已经在之前频繁地冲击过玩家了,而一念仙魔原本的自制土味小广告覆盖的还只是休闲游戏用户群体。
也就是说,其实还有更多潜在的用户群体还没有接收到一念仙魔的广告,接下来的广告轰炸中,一念仙魔完全有可能可以再吸引到海量的用户,从而保持游戏流水的稳健增长。
有的玩家脑子里转过来这个弯之后,整个人都震惊了。
怎么回事
没有人逼氪甚至还劝玩家去肝别花钱的一念仙魔,玩家粘性和充值比例竟然比逼氪的废土还要强这么多吗
不止是玩家群体,业内的游戏人们早在g平台官方还没有发布这个消息时,就已经关注到了这款游戏。
倒不是说业内不关注废土,业内同样也在关注废土的成绩,同时也关注着废土的题材这题材给了不少游戏制作方灵感,确定了在现阶段,实际上玩家们对于游戏题材的接受度已经很高了,只要游戏品质出众,小众题材也会吃香。
但废土的玩家都能够看得到的关于废土当前的潜在危险,业内游戏人们还能看不出来吗
废土的生命力有限,这是绝大多数游戏人得出的结论除非废土的制作方能够不断地推陈出新,拉高废土的活动更新频率凭借出众的游戏品质了留下一部分玩家,并且再在之后更新一些有利于中低氪度玩家的模式,否则这款游戏的火爆支撑不了太久。
而在关注过废土之后,这些游戏人自然而然地就会将目光聚焦在了一念仙魔这匹绝对的黑马身上。
修仙题材的游戏还能这么搞
将修仙的道心和氪金关系绑定在一起,是否能够克制得住氪金的心,关系着角色本身的道心是否坚定。
这是一个完全符合修仙逻辑的绑定关系,对于裴殊居然给出了这样的一个概念,不少游戏人都感到了惊艳。
而氪金和道心这个主题,明显完全贯穿了这个游戏的始终,从一开始的问心关的诱惑,到依赖氪金产生心魔。
在绝大多数的修仙小说之中,人们也可以看到,修仙原本就是一个不断自我磨砺的过程,而空有丹药的堆积没有自身的积淀也是修真小说中常有的抨击一个修真者空有境界实力缺乏真正战斗力的常用语句。
这些元素看起来都很常见,但又被裴殊用氪金这个关键词和游戏糅合在了一起,而游戏中的堕魔也就有了可以解释的来源。
某游戏业内群里
天才的想法
这游戏里面的一些设定是真的有点意思。
这是这一天下来,绝大多数玩过了一念仙魔的游戏人的最直观反馈。
这就是不输老师吗我之前以为他只是在做独立游戏上有一些独特的想法,没想到来搞商业游戏,居然也能这么特立独行。
哈哈哈,不过说实话,这游戏能成,跟不输工作室的老板是不输老师也有着巨大的关系。
有人笑着调侃了这么一句外行人大约看不懂,但游戏人一看就懂的话虽然他们天天被玩家骂着狗策划,但是这些策