孩子的魂魄较于成人更脆弱,而且精神力孱弱,理论上来说,生在无忧谷,比外人到了琢治,被灵气熏到昏倒还要惨,所以为了确保其能在幻境中健康成长,无忧树为了保护幼儿,会多消耗几十倍的资源。
当事人和其家长,对此自然一无所知。
然而,无忧树在设定之初,就没有想让这些逃难的人在里边结婚生子,这种多消耗几十倍资源的应对手段,只是因为设计者不会把婴孩拒之门外。
如果用另一个名词来说明无忧谷的存在,大概更能体现设计者的真意心理治疗中心。
对,所以无忧谷才会有强大的手段用以修改记忆和神魂,如果只使用一次的话,这本质上是一种催眠,只是让原本的部分记忆沉睡罢了。
当然,在催眠之前,也会询问本人的意见,失去这段痛苦的记忆后,是否还愿意重新想起。
如果回答是肯定的,那么催眠会被设计成若是本人以后有了新的心灵支柱,能够承受住真相的冲击,那么,记忆就会逐渐恢复。
反之,催眠就不会自己消失,往往会持续一辈子。
当然,也会有人不愿意忘记,但也是痛苦到了极点,对于这样的好汉,就需要灵族出马了,灵族每天都会吃掉一点负面情绪,并安抚其精神状态。
如此一来,只要在无忧谷内住一段时间,便可康复出院了至于肉身,有无忧树看护,也无需太过担心。
所有接受治疗的人,都可以得到一枚小小的树果,树果带有淡淡的灵气,一般都能卖一百多两银子,以供这些人开始新的生活这些钱主要会花在跟随商队穿越洞天,寻找新的落脚地上。
另外,针对人员补充和更替,也有另外一套完善的机制,可以说,一切能想到的问题,设计者都考虑到了。
不管是哪一种情况,这些人都可以开始新的生活。
不管是哪一种情况,这些人都只是无忧谷的过客。
这里从一开始就不是什么安家之所,只是供人歇脚的凉亭罢了。
从一开始就不是为了让人逃避现实,逃避生活,等无忧树哪天出了问题,亦或者被人灭了,自个儿在里边跟着完蛋
而是为了给人继续生活下去的勇气。
这就是珂芋翻到的,最早的数据库记录,从只言片语中可以看出,设计者似乎寻到了合适的人来看护无忧树,走得很干脆,很放心,想来设计者在当时,应该对无忧树寄予了厚望吧
然而这份厚望,从结果来看,只是打了个水漂罢了。
另一个问题就是寿数。
因为最初的设计,无忧树内的幻境,只能算是休息室,冲顶是住院部,所以能住的人口,本来就是有限的
最初几百年还不要紧,可若是没有寿数的限制,等到几百年之后
“这个生育是明令禁止的,但无忧树时常能寻到失去双亲,孤苦伶仃的孩子,可以选择领养。”
“至于寿数的问题人族在我们这边规定是,百年之后,尘归尘,土归土。”
至于灵族,这一族的寿数,可达千载之久,个例也能像仙君那般,寿元几乎与天地同寿,但长成和繁衍都极慢。
“关于另一个无忧谷的事情,你知道多少”
不出预料,辛小舞一脸茫然,显然完全不知道丁书生所在的那个无忧谷是哪里。
当然,珂芋也没打算从她口中得知真相,因为正主看起来已经准备好了。
一个司仪走了过来,他看起来慈眉善目的,让人很难心生恶感。
“主人已经准备好见您