其实方墨也是这么想的,配合蓝染用这群家伙打发一下时间什么的。
但问题就是
方墨的效率实在是有点高过头了啊。
牙密早就挂了,葛力姆乔也早就在现世歇逼了,刚刚他又连续解决了好几个破面,所以方墨现在低头一算,突然发现这虚夜宫好像除了乌尔奇奥拉之外已经没别人了啊。
算算时间,这黑崎一护没准现在还在外面玩跑步呢。
“要不先到处摸一摸”
稍微想了下,方墨也决定先四处逛一下再说了,反正目前也找不到乌尔奇奥拉到底在哪,那不如一边找一边到处摸摸,万一能解锁模组那不是赚了吗
方墨想到这里,也是直接放出了萨尔阿波罗,让对方在前面带路。
经过几轮的折磨后,萨尔阿波罗这边终于彻底认清了局势,没有再反抗什么的,而是乖乖的当起了带路党。
而有了萨尔阿波罗这个带路党,方墨在虚夜宫行动起来也方便了许多,虽然对方之前的实验室炸了,但萨尔阿波罗作为十刃之一,还是有属于自己的宫殿的,于是就带方墨走了过去。
对方的宫殿里有不少奇奇怪怪的东西。
方墨稍微看了下,大多都是一些培养皿之类的,里面培养着被他改造过的虚。
除此之外,这里还有一大堆仪器,说实话方墨也看不懂他们的用途,萨尔阿波罗解释了大半天,结果方墨听完更头痛了。
“最踏马讨厌你们这帮科技党”
方墨忍不住给了萨尔阿波罗一拳,随后想了想又小声补充了一句“嗯,女的不算。”
总之稍微的乱摸一气后。
方墨还真就意外的解锁了一个模组。
系统提示已研究结构转变同种异类错误修改概念,你获得了一个新模组的下载权限。
系统提示合成冲突消除模组开始下载。
系统提示合成冲突消除模组下载完毕,是否加载
“嗯”
听到这系统提示音之后,方墨也稍微愣了下“居然是这个模组吗”
合成冲突消除,顾名思义。
就是消除游戏中的一些合成方面的缺陷。
这是一个轻量化的功能性模组,并没有任何实质性的物品添加。
但它却在工作台的右下角添加了一个选项,让玩家可以自行选择需要合成的物品。
这个模组通常情况来讲,是为了服务那些大型整合包的,举个例子,比如三个石头放在一起是石台阶,但如果有一个模组添加了同样的配方,设定三个石头放在一起是石板,那么就会陷入冲突,即只能合成出一种物品,要么是石台阶,要么是石板。
但使用了这个模组之后,在成品栏那边会有一个翻页的选项,玩家可以自行选择合成后的产物。
这样的话就不会出现玩家想合成石板,却只能合成石台阶的情况了。
想到这里,方墨直接默念了一声加载。
系统提示模组加载成功。
系统提示由于你下载并运行了一个全新的模组,你获得了一个幸运方块,该幸运方块会随机抽取一件任意已知模组中的物品。
“这里就已经是全部了吗”
在解锁了模组之后,方墨也转头看了一眼萨尔阿波罗。
“大人,我的研究已经全部都在这里了。”
萨尔阿波罗小心翼翼的说道,生怕方墨再给自己一拳“再往上的话,就是蓝染大人的研究