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第三千五百八十九章 疯狂至极的计划(2/4)

    “玩什么啊”

    “怎么打的这么墨迹”

    “不能更快点嘛”

    “磨磨唧唧干什么啊”

    “这可不像是狂风的作风”

    观众的谩骂。

    战场中的所有人注定是听不到了。

    随着时间流逝。

    天霸这边已经锁定了狂风的位置。

    并且在楚惊的指挥下。

    阿刚和爆鸟也来到了狂风战队一侧。

    借助着沙丘的掩护。

    两人并没有暴露身影。

    不过却也无法对狂风战队展开进攻。

    毕竟此时的狂风五人站在沙丘顶峰。

    从沙丘底部往高点进攻,会受到天然阻力,故而能对顶部的敌人造成威胁非常有限。

    所以沙漠这张地图,最忌讳的就是以低打高。

    而说白了。

    这张地图的胜利核心其实也只有一个。

    那就是占据高位者接近胜利

    如今狂风战队五人占据沙丘高点不动。

    看似很被动,也不符合他们平日大开大合、勇猛

    精进的作风。

    实际上。

    因为占据了高点。

    他们基本不会被偷袭。

    若敌人从低点进攻。

    他们也能轻松应付并取胜。

    所以。

    狂人选择原地不动,其实已经让这场比赛陷入了不败境地。

    “牛大佬狂人这家伙这一把好怂啊”

    “以往他们玩沙漠图,都是主动去找人打架,现在他们居然龟缩在原地不动”

    “真是够卑鄙的”

    阿毛等人此时都锁定了狂风五人。

    见狂风五人守在原地,没有移动的意思。

    阿毛顿时不爽的吐槽起来。

    黄雷也颇为头疼。

    “虽然我们两支队伍可以从左右两侧进攻狂风。但因为他们占据高点的缘故,我们进攻胜算并不大,甚至可能会被他们逐个击破,一波带走。所以惊神,这一局我们最好的战术也是拖时间。”

    “若两方战队失踪没有出现胜负,这一局可能会以平局结束,然后进入第五张地图。”

    天国的规矩是允许平局发生。

    在有效的时间内,双方人数相当,谁也无法奈何对方的情况下。

    基本就是平局。

    一场比赛平局会自动进入下一张地图。

    两方都不算得分。

    而最后一张地图为了避免两方继续出现平局。

    该地图往往会被迫加入吃鸡的缩圈元素。

    也就是交战选手所在的区域,会有一个毒圈。

    毒圈随着时间流逝会不断缩小。

    为了逃避死亡,交战双方就必须保持在毒圈内活动。

    随着毒圈缩小到一定距离。

    两方选手就必须拼出个你死我活。

    当然。

    出现第五张地图出毒圈的情况少之又少。

    毕竟毒圈元素可不属于天国的范畴内。

    只是游戏官方为了游戏的胜负被迫加入的。

    一般情况下。

    两支战队哪怕实力再平均,也基本能在一定时间内分出胜负。

    很难会在第五张地图出现等毒圈的情况。

    “我觉得黄
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