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第 176 章(2/3)
,普通人虽然可以使用制卡师们的卡牌,但也仅限死物,但有战斗力的活物角色卡牌,制卡师可以借,但普通人却没办法真正拥有,只要制卡师想,卡牌仍会回到制卡师手里。”

    几个人聊得投入,晏雪洲喝水的时候抬头看了眼时间,才发觉已经过了三个小时了。

    该吃饭了啊

    散了散了,明天再讨论

    穆常青无语死了,喝口营养液对付不行啊正来劲这家伙居然要去吃饭喝营养液跟要他命似的。

    那可不是要命吗晏雪洲是坚决不会再喝那玩意的,再者,今天他们讨论了这么多,晚上也可以好好总结一下。

    舍去星际,用废土世界的确更合理。而世界充满危机,制卡师的作用也才会更大,玩家也能有更多可以玩的。

    不过时间线,或许调整为,世界出现第一个制卡师的三个月后,而不是变故的三个月后。

    这个废土之前也会是某颗星球,科技也是有的。要等人类到生死存亡之际,两三个月还是太短了些,当一些必需的储存物资被消耗完毕,在灾难中幸存下来的人类无计可施的时候,才开始出现制卡师。

    而在那种绝望情形下的制卡师,形象大概就跟神一样。所以,起初普通人类对制卡师的出现是充满了感激与庆幸的。

    但最基本的生存得到了保障之后,制卡师的特权出现之后,潜在的矛盾便逐渐浮现在表面。

    家人被拥有特权的制卡师残害后,制卡师不会受到任何惩罚;被普通人嫉妒背刺的制卡师死相凄惨。

    是选择对立,还是共存

    这个世界的背景故事是偏向于暗黑的,人性的复杂,在这个废土里体验得淋漓尽致。

    这是和天灾不同的,天灾里玩家们第一任务是活下来,挑战完一个世界,就能进入下一个世界。但制卡师们是要一直在这个世界生存。

    晏雪洲一边回想,一边打开空白存档简单罗列了一下。

    世界地图、阵营势力、身份地位,以及玩法。

    关于玩家的玩法,他们今天也有讨论。

    首先,物资匮乏,是所有的物资都匮乏,不论是生活所需的食物与水,还是武力储备和住所。

    土壤与水质都被破坏污染,

    工厂被各种怪物盘踞,某些城市还直接被湮没在黄沙之下,海面之下。

    制卡师可以制出任何卡牌,不过卡牌的效果依制卡能的等级与能力而定。

    一个制卡师制作出“苹果树苗”,一个制卡师制作出“无视任何土壤土质的苹果树苗”,两张卡外形都是非常相似的,但效果却有着明显的区分。

    前期玩家等级低,能力也不足,制作出有特殊效果的物资的概率就低,等玩家等级与能力提升上来了,概率也就变高了。

    升等级玩家可以有多个获得经验值的方式,那么能力呢

    能力想要提升,需要一种道具,也就是这个废土世界变异动植物的内核晶石,和高级丧尸世界,丧尸脑子里的那种晶核差不多。玩家使用之后,会有进阶的效果。

    这种晶石分有绑定与不绑定,绑定的当然就只能玩家自己使用,而不绑定的就可以交易出去。

    不玩打怪的,这款游戏有没有得玩呢

    当然是有的,而且还很多。因为物资匮乏,只要玩家精准掌握一种卡牌,哪怕只是卖匕首小刀,也可以发家致富。

    卖小刀匕首这些的对象,既可以是玩家也可以是nc。同理,卖别的物资的也一样可以。

    食物、萌宠、战斗角色卡牌,只要有需求,都是没问题的。但是这里
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