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第二十四章 艰难的第一关(2/3)
天一也没有安排他们进行高强度的比赛,没有彻底摸透每个人的全部实力,更不要说那些他不熟悉的冰帝众人了。

    神源天一给镜像体初始只是赋予了每个人等同的五维值,以及满级的基础网球水平,镜像能够使用出他们的绝招,其实都是他们在这次的比赛中自己先施展出来的。

    仁王就是利用了这点儿漏洞,从易到难不断的使用不同人的绝招,打了镜像体一个措手不及,才艰难的取得了胜利。这场比赛却是让神源天一眼前一亮,他惊讶的发现,仁王竟然在精神力上有着绝佳的天赋,好好培养一下,绝对能成为一个出色的精神力选手。

    至于毛利寿三郎,天赋很不错,五维也比较均衡,没有特别的短板,但同样没有属于他自己的能够强势得分的点,当务之急是开发出独属于他自己的球技。

    神源天一给他安排的迷宫其实是一个特殊的训练场,从发球到不同种类球的回击,试图让他自己在这多种类型中找到最适合自己的,然后开发出一个球技,只要能够打出一个独属于他的球技雏形,就刻意能通恶魔迷宫。

    只不过,毛利却是完全没有看出神源天一的意图,一直到三十分钟结束,依旧没有开发出自己的球技,倒是被他提前挖掘出了自己的另一项天赋能力“睡眠”,即在比赛中让自己意识陷入休眠状态,让身体通过本能和潜意识,在瞬间分辨对手的动向,进行回击。

    这令神源天一也有些哭笑不得,这算是失之东隅收之桑榆了。只是这一关毛利却是失败被淘汰了。

    对于真田,这个恶魔迷宫才是一个名副其实的迷宫,每当他走到一个岔路口,三条路分别有着不同的守关人,真田必须打败其中一个,才能走入此人身后的道路。

    虽然,每次都只有一小局,可是连续十几个的路口走下来,体力强悍的真田也有些气喘吁吁了。最令他抓狂的却是,即便他打败了对手,但是却不能保证对方身后的道路就是正确的,因为他已经连续两次回到了第一次遇到对手的地方了,这令本性其实有些暴躁的真田都快要抓狂了。

    就在真田愤怒到了临界点的时候,机械声偏偏又提示道“还有最后十分钟,还没有通关的选手请加油”

    满头大汗的真田强行压制住了心中焦躁跟怒意,大吼一声“太松懈了”之后提着球拍继续在迷宫里快速的前进起来,最后,在头顶巨大的倒计时马上要归零的时候,他终于艰难的打败了最后一个对手,冲进了出口。

    对于迹部景吾,神源天一却是没有像其他人一样,直接给他安排网球比赛。毕竟,在这些人中,神源天一最熟悉的恐怕就是迹部了。自从几年前跟迹部财团有了合作以后,每次神源天一来到英国,或者假期迹部去美国的时候,二人都要打几场比赛,迹部的弱点跟优势神源天一是了如指掌。

    这一次,神源天一为迹部安排的迷宫是一个大型的找茬游戏,每个岔路口都有三扇相同的大门,只有一个跟其中两扇有一些非常细微的差别,如果走错了,那么在连续五个岔路口之后便会再次回到最初走错的地方,如果在五次之中再错一次,那么就会回到更早的地方。

    这是一项非常考验眼力、洞察力以及推力能力的测试,最初,是完全相同的静态图案,只要找到跟另外两扇有差别的就行,之后便是要找到图案中的规律,唯一不同的一扇门才是对的。

    当倒计时进入最后十分钟,迹部在遇到的新的一扇门时,门上的图案再次升级为了动态的。他必须要从每一幅不断变化的图像中找到唯一一个规律不同的,并且还要用手指点在不同的地方,门才会打开。这一次,完全没有试错的空间,想要利用错误返回前五步而取消一个选项的方法更是完全行不通。

    
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