“我也不喜欢这种为了你好我什么都不说,替别人做决定的人。小焰真喜欢不起来。”
“楼上你们一看就是进度很慢,小焰剧情还没有解锁吧”
“卧槽小焰还有个人剧情”
“虽然我还没打到后面,但肯定有啊,至少要说明小焰是怎么知道真相的吧”
“小焰的剧情心里有点慌。”
“去打打看就知道了。这是小狗亲自确定的人设和剧情,什么时候有过不符合逻辑的人”
“这么一说更害怕了。手残党只好去肝了。打到蓝毛快黑化的时候就不敢打了。”
“哈哈哈哈快打快打,蓝毛是个很重要的剧情,这都不敢打,之后该怎么办。”
“我还是觉得,之后肯定会重启。萧枸一般不骗人,他说是温馨肯定是温馨。”
“没错,小狗一般不骗人,只是不说全部真话。这次他说的温馨有爱,估计是指结局。”
“真的那我就继续打了。本来想缓缓的,实在是难受。”
“嗯,打吧,后面剧情就好了。也就是死个学姐而已,之后大家都快快乐乐在一起。而且结局学姐肯定会复活啦,你还不了解狗子内心的柔软吗”
“谢谢大佬我立刻推剧情”
“打完了”
“大佬呢,我敲你马你知道吗我敲你马”
“哈哈哈哈哈哈哈”
没错,不知道是不是传染了萧枸的恶趣味,被萧枸坑了一次的玩家们纷纷安利周围朋友入坑,告诉他们这是一款不能剧透的、史无前例的手机游戏,你不玩就是奥特了,必须玩,不玩不是人
游戏评论人也纷纷用热情洋溢的笔调赞扬萧枸制作的这个音乐游戏。他们称之为“艺术的盛宴”,“跨时代的巨作”,“这并非是一个游戏而是一个艺术品”,被几乎全部游戏媒体收录为“今年不得不玩的手机游戏”清单。萧枸还没有给宣传费,游戏门户网站就将魔法少女小圆脸首页大横幅置顶,好似哪个网站不宣传魔法少女小圆脸,就是他们没眼光似的。
专业的游戏评论人也几乎都出了一篇魔法少女小圆脸的游戏测评,一些不碰手机游戏的游戏评论人都纷纷以“虽然我基本不评论手机游戏,不过魔法少女小圆这款游戏不得不说一下”为开头,为魔法少女小圆脸呐喊。
一时间,一个只有四个人制作的、萧枸摆明了说“练手”的手机“小”游戏,莫名成了现象级的手机游戏。许多媒体给这个游戏各项评分都打了十分满分,只有少数的在音乐上扣分,但美术和剧情基本都是满分,玩法上音游和战斗结合的系统,也深受好评。
媒体们评论,这其实是一个音乐游戏和舞蹈游戏结合的游戏,其难点是如何将打斗动作和相应按键结合起来。这一点十分繁琐,因为每一首歌每一个主线战斗剧情,其动作和对应按钮肯定是不一样的。这其中的工作量肯定十分巨大。
萧枸口中的“小”游戏,到底花了他多少心血又到底花了多少成本这还真是老总任性啊,别说时间,连钱都不算成本了吗不过看这销量,游戏厂商的讽刺也只能咽下去。
萧枸浪又如何他赚得也多啊。看看这个游戏可怕的销量,因为红狗游戏独创的加密算法无法破解,要玩游戏就只能花钱买。一些等不及的外国玩家纷纷翻墙,那税收就怎么进了华国佬的口袋里,许多国家税务部门都很无奈。
现在游戏又不是不给你们进口,就这点翻译时间,你们都等不了吗