这个是我看到exia能天使高达之后,瞬间的想法,对于索兰伊布拉希姆表现十分满意的我,嘴角挂起了久违的微笑,00高达双臂一甩,抢剑一体的gn步枪剑刃瞬间改变形态。
不需要所谓的智能锁定系统,这种东西对于我来说是一种碍事的存在。
对于常人来说,在宇宙中,或者说大多数战役之中,除了是要阻击的情况,面对数量众多的时候,都户依靠智能锁定系统来锁定目标,然后自己来发射
没错,这一点对于常人来说,却是可以大大的节约了时间。
在智能慢慢瞄准的这一段时间之中,你可以输入指令多方面炮台之类的控制键,当锁定完成之后,你瞬间输入指令,那弹幕攻击就出现了
虽然会有些偏差,没有个人瞄准来的效果要好,但是个人瞄准的复杂程度终究是单个目标的时候才能
发挥出最大效果,要是目标众多的话
根本就忙不过来啊
但是呢
在我身上,这一点却是不存在的
确实,如果是单靠个人的锁定步骤的话,不单单要设置距离焦距,而且你所瞄准的目标也绝对不可能是站在那里如同靶子一般的固定不动的,所以在这期间,你还有不断的调整射击距离和镜头
然后再地球战斗的话,你还要考虑风向啊其他各种因素的,在射击过程中,会不会有什么障碍物啊,误差参数是多少啊之类的
当然,不要以为这种情况就是说明字宇宙战中,射击的难度就比较低,毕竟宇宙中是没有重力的,就算是那些什么碎屑之类的也不是多大的阻碍,毕竟是可发现的东西,而地球的话,突发事情太多了
不如风向突然转变,然后一只动物啊什么出现之类的
如果真的真么想的话,就是大错特错了,因为在宇宙之中,机动战士们的战斗情况是,如果没有良好的空间感知力的话
你稍微差一点的驾驶员,就能够不需要敌人攻击
你,你转上几圈,根本就不能风清楚东南西北,然后迷失在宇宙之中
而且啊在宇宙中瞄准的难度,除非你是用那种阻击的方法,用瞄准镜来瞄准的话,宇宙中的机动战士的距离,除非你打近身战,否则的话,那距离实在是太远了
就算是那些各种系列里面的gunda之中的主角们,比如说基神的弹幕攻击,看他每次攻击的时候,那瞄准屏幕上面的各种光电自动那个追踪到目标之后,他只要大喊一身“啊”或者“射击”更干脆点就是“”沉默之后射线纵横
而龙骑兵系统的话,也只是让智能自动瞄准,而他最多只能是,在系统设置下的龙骑兵们自动不规则却是有规则的运作下,发觉到敌人哪里有空缺之后,才做出一些调整而已
要不然,基神为毛不直接全部手控起来,完全将敌人给包饺子全方面射击啊还不是能力不够,只能够通过半自动模式来击杀敌人同时还要分心去面对其余的攻击
其实呢gunda射击的时候啊,手中的抢啊什么的,其实是可以不间断的射击的,但是呢,主
要还是智能系统瞄准的时候需要时间,所以才会有了那么一个缓冲的时间。
而有时候敌人密集的时候呢则是干脆的,锁定什么的不用了,入原著之中的某位中性人一样,弄出一个巨大的光束射线,让那些密集的小怪自己撞进来就足够了
虽然这样子效果很明显,但是呢也太浪费能量了