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奇妙收藏馆(5)(2/3)
是靠着自己敏锐的直觉发现商机或危险,从而在暴风雨中安然无恙的活到现在,甚至创建了如此庞大的商业帝国的,也因此,阿诺特其实很信赖自己的直觉,认为这是一种近乎于上帝恩惠的幸运。
    现在阿诺特的直觉告诉他,这个有着非人魅力的女人,恐怕背后隐藏着山海般深邃浩渺的隐秘。
    “真的只是一次行窃吗”
    他自言自语道。
    老年人的声音嘶哑低沉,像断裂的木头,刺得他耳朵一阵难受。阿诺特皱起眉,他如此厌恶现在的自己,像逐渐衰老的牛,一步步走向死亡的深渊。
    阿诺特合住眼,沉沉睡了过去。
    队伍「火焰」已回归。
    恭喜您伟大的收藏家,您获得了sr收藏品「两个小孩」,sr收藏品「戴帽女子」,sr收藏品「明成化斗彩鸡缸杯」
    伟大的收藏家,请选择您对收藏品的决定
    超凡转化、经验值转化、收藏入库
    “不愧是sr等级的员工,上次才是一件,现在成了三件,还都是sr等级的,不错不错。”文静心态平和,“让我试试剩下两个选项是什么结果。”
    sr两个小孩
    使用方式经验值转化
    一瞬间,卡片散发出了璀璨的光芒,笔触优雅迷人的画作变得明亮刺目,紧接着崩溃为无数璀璨的金粉四散而落。
    失去收藏品「两个小孩」,获得经验值500
    文静操作了一下面板。
    「经验值」有三个用途,一是投入抽卡池抽卡,新手抽卡之后每次抽卡需要50经验,500可以抽一次十连;二是提升员工的等级,让他们升级、变得更强;三是可以「创造收藏」
    前两个文静都大致明白是什么意思,只是第三个让她有些摸不着头脑。「创造」自己的收藏品
    她尝试了一下第三个选择。
    入目的是转变为工具箱背景的面板,底色深褐,精美的小锤子和小镰刀堆砌在一起,类似于捏人界面,但不允许捏人,反而允许捏造除了人之外其他任何东西,没有随机更没有模版。
    文静谨慎地捏了个铃铛,捏得相当粗糙,边缘凹凸不平,只是有个形状,土褐色毫无金属质地,看着还有点古怪的丑陋感。
    确认之后,选项便弹出了
    它的名字是
    铃铛。
    它的技能是
    技能文静皱了皱眉,因为没有选择的余地,她小心地写下了发出声音。
    技能描述为
    只要摇晃它,就能发出昏昏欲睡的声音。
    检测中通过失败,该物品技能描述过于笼统,请重新描述。
    啊这,还真是让她自己捏技能啊
    文静眉头微微挑起,尝试将描述改为只要摇晃它,铃铛就能发出令人类昏昏欲睡的声音。
    这次依然是检测失败。
    她又改了几次,直到改成只要提在空中摇晃它,铃铛就能发出令人类昏昏欲睡的声音,持续时间十分钟,无副作用。才显示「检测通过」该物品生成需花费10经验值,是否生成
    这让文静摸清楚了它的技能描述模版首先是物品的「使用方法」,接着是物品的「作用」,再来是「持续时间」以及「副作用」,差不多有了这几项,怎么改都可以了,只是范围的筛选和经验值的多少有关,威力越大经验值花费越多。
    搞明白这玩意是干什么的之后,文静果断删除了自己做实验的「铃铛」,开玩笑,谁会真的生成这种粗制滥造的铃铛啊有了「创造收藏品」选项,她捏一些只存在于地球二次元中不可思议的超凡物品不香么
  
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