法术巫师基础法术50个。自创法术3个。
法术幻影移形可在任何经精准的纬度部位,设立「法术锚点」,并以此瞬间转移至该区域。具有510米的随机偏差值。耗费魔力100单位。
法术2精确占卜可通过一枚能反射出景象的物品如清澈的水面、镜子、水晶球、硬币表面等等物品,在宣布占卜物品或人物的「条件」之后,获得占卜信息。越精确的条件描述占卜得越精准。耗费魔力:50单位。
法术3记忆修改可通过魔力注入智慧生物体内而修改、删除、抹去对方任何记忆。注入魔力多少、被施法者的意志力与超凡力量与施法者的抗性,决定着修改或删除记忆的时间、程度。
背景黛作为与伏地魔战斗,而后又存活下来的优秀巫师之一,她的父母、亲人与朋友都丧生在战斗之中,这让黛极度厌恶战争。因为巫师人数的匮乏,虽然只是一位「讲师」级别的巫师,却依旧在尚未完全建立的学校「霍格沃茨」中获得了「教授」的职务。钻研型学者,温和宽容、有责任心,希望能尽可能更多的帮助年幼的孩子、无辜的人。
擅长魔咒学,同时自创出三个法术。因为法术的针对性,并不打算立刻广泛传播,而是决定以「禁咒」的形式保存起来。但同样因为她出色的创造力,黛被给予了「可使用对角巷」的资格,让她得以在蓝星与萨维托斯之间穿梭,寻找可能有资格的小巫师、维持蓝星与萨维托斯之间的超凡秩序。
她曾经与亚伦在年少时相识。那时候战争尚未爆发。黛作为看不到「替身」的巫师,误以为正在使用替身搬运物品的十一岁的亚伦史密斯是魔力暴动的小巫师,特意暗中留下,作为老师引导与辅助亚伦史密斯。后来发现亚伦并不是小巫师,却也没有就此离开,而是为亚伦简单地普及了「超凡世界」的种种规则与情况。亚伦不想离开现在的生活,因此婉拒了黛带他离开蓝星的邀请。
一年后,黛得知萨维托斯爆发了战争,与亚伦告别,并给予他联系自己的「特殊方法」。她一走就是二十多年,只在这些年内偶尔与亚伦隐秘地联系。
以上就是文静的第二个角色槽,游戏马甲巫师黛的人设与背景信息。
比捏造亚伦史密斯时更麻烦一点巫师黛是她自己原创的。这让文静耗费了不少脑细胞,也叫她非常倦怠、疲惫、犯懒地想以后干脆一直找有梗的来捏人好了
那所谓「三个自创法术」是文静自己编写出来的,纯粹是为了彻底加强侦查能力,完成游戏超能反杀中的主线任务。文静在任务中,直接用“精确占卜”确认某位杀鸡儆猴的鸡在什么地方,再用“幻影移形”转移过去,最后拿“记忆修改”将人搞定。
她故意这样做的,一来不出人命也有更大和缓的余地,二来对精神的捏造足够带给人恐惧,至少能让那些背后肆无忌惮的大人们害怕一段时间,最好夜不能寐,以此达成“和平解决问题”的完美结局。
被恐吓的人觉得完美与否无所谓,反正她文静觉得很完美
别说三个,她本来打算编他十七八个,但在完成人物设定之后,系统却提示文静「你的游戏角色超越了捏人设定的初始值,是否花费25单位救世因子塑造」把文静吓了一跳。
原来初始是有所谓「基础值」的
她自然不舍得用「救世因子」,立刻选否,开始对游戏捏人界面的研究与探索。
在经历了反复的测试之后,文静粗略地明白了初始捏人的「基础值」是什么,界限是哪里,要怎么决定
首先,「基础值」是游戏角色最大强度v1时的「强大程度」。如果太强,自然就超出限制,要么削减,要么花费「救世