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NO.182:还在传统破案啊?(2/3)
   一旁蹲在光学掩体下,望那远处工厂的千明回过头来,抬手拍了拍她的肩。

    “别管那东西了,内容应该和咱们从奥默那儿拿到的情报没什么差。”

    “甚至可能还少点东西。”

    “过来跟我一起盯那个红头发的男人,对,体格很健硕那个,我的探索小工具显示那家伙不仅是个穿越者,还是个宇宙人。”

    “这地方不是不缺宇宙人么”

    依言划掉网页的白仁,按下待机键以避免自己的手机桌面被同伴看到,扭头看向那化工厂,贴在眼球上的隐形眼镜便是浮出各式古怪的工人造型。

    虽然都是双足直立行走,但也仅此一个共同点了,不论是面孔还是身躯轮廓都不太像人,偶尔出现几个和人类模样高度相似的,还是带尖耳或兽耳。

    千明让她去瞧的家伙,倒是个看不出和人类区别的男人,但探测系统本身也在告知,那是个宇宙人。

    可根据情报,这家工厂本身就是生产航空建材的大型工厂,这种地方有一群外星人工人也不值得奇怪。

    所以那群工人的工作看起来很顺利,这边搞监视的也很耐心。

    耐心到也有人在偷偷上网冲浪。

    当然,这问题还挺大的。

    虽然开了静音模式,不至于出现什么一通铃声暴露自己的低级错误,但对真正隐秘的潜入而言,光是联网信号本身就足以成为隐患。

    但眼下显然不是隐秘潜入环节,倒不如说这两天半的调查下来,都没什么隐秘潜入的余地。

    就单纯是在根据线索、情报筛选目标,实地踩点考察,然后排除嫌疑,前往下一处

    相当的枯燥乏味,宛若一款无趣rg游戏的长任务线。

    不过一方当过侦探,一方当过佣兵,都对此有所预料,毕竟很多时候的调查追索本身,就是个无趣的过程。

    紧张刺激的环节确实会有,但放在整个流程里,就像个片段。

    会对此道感兴趣的人,其乐趣通常不在于行动本身,而是行动本身能够引申出的意义。

    像是追索本身对自我能力的突破,又像是破解谜题所带来的满足这样特别的追求,才会让他们不仅能够耐住性子,甚至能从中找到乐趣。

    没有这些那就是在坐牢。

    成田白仁就是在坐牢,毕竟她的行动初衷不是因为有趣,而是因为

    瞥了眼她重新回过头,再次摸出的手机,千明代表无奈的摇了摇头。

    “那家伙和之前那些宇宙人不一样,是图鉴上非常不多见的萨洛梅星人。”

    “和人类长得一模一样的那个”多少是恶补过一些知识,白仁隐约有点印象。

    “对,和奥特一族有不少仇怨,很骄傲的一支宇宙民族。”

    千明点了点头“而且你注意那男人脸上的伤疤”

    她划拉着半空,显出终端上一张光线昏暗的照片。

    虽然昏暗,但却能看出那里站了三个人,最清晰的地方也就是疑似面孔处的些微纹路。

    “我还以为那是什么花纹。”白仁低声道。

    “结果是伤疤,”千明点了点头,“去调查一下那对方的身份吧。”

    “干嘛不直接撂倒来问”

    “收尾很麻烦的,我又不是dee,不太擅长精神系的源能啊。”

    “随你吧,反正是你负责。”白仁放弃了争论。

    两人的分工本也是需要交涉就千明去,需要动手就她打先手,既然对方那么想用那种方式,那她也没必要抢着动手。

  
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