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第二百二十二章 新型街机的研发想法(2/5)
趋。

    精灵娱乐若是研发出来,街机单价降低是肯定的。

    但好处也不言而喻,更易操作的,成本更低,更易更换的新型街机,肯定能帮助精灵娱乐迅速扩大市场份额。

    而扩大的市场份额,也完全能够弥补单价下跌带来的损失。

    街机游戏虽然会不断衰落。

    但不可否认的是,在未来的数年时间里。

    许多效果更好的游戏,只适合在机能更强的街机上发布。

    街机游戏会是精灵娱乐最好的游戏试验田。

    也将是羽生秀树提前抢占i的重要阵地。

    因此羽生秀树并不打算让精灵娱乐学习任天堂,直接放弃街机游戏业务。

    甚至在精灵娱乐的家庭主机还没有研发出来之前,精灵娱乐的游戏利润,肯定是需要街机游戏来支撑的。

    因为即便任天堂给出再好的条件,他也不可能让精灵娱乐的游戏登录fc主机。

    在这种情况下,精灵娱乐若是为了眼前的利益,不去追求技术发展。

    那等同行的下一代街机研发出来,不但现在的利益会消失,更连市场份额都会被挤压。

    据他所知,世嘉和万代都有研发下一代街机的计划。

    因此精灵娱乐是否要开始新一代街机的研发。

    如何选择,并不是个难以抉择的问题。

    而就在羽生秀树思索的时候,富士电视对于神圣工作室的介绍已经完成了。

    拍摄组离开神圣工作室,转而来到了神话工作室的门前。

    在神话工作室的门上,可以看到一个三个类似弯角交叉在一起的标志。

    主持人介绍完神话工作室之后,再一次询问北原惠理,“请问北原社长,这个o又有什么来历。”

    北原惠理解释,“这个o是神话工作室的负责人堀井雄二的创意,它叫做奥丁之角,代表北欧神话中,奥丁”

    接下来的流程和神圣工作室一样,摄制组进入神话工作室内部,采访了负责人堀井雄二。

    堀井雄二正好借机宣传了一下正在制作的马里奥医生。

    当然介绍是点到即止,不会暴露游戏具体内容。

    离开神话工作室之后,摄制组来到组后的神奇工作室。

    在神奇工作室的门上,画着的则是一个黄色的闪电标志。

    在主持人的询问下,北原惠理表示。

    神奇工作室作为宝可梦精灵球软件的开发者,因为开发人员很喜欢宝可梦精灵皮卡丘的缘故。

    所以便用黄色的闪电作为工作室的标志了。

    然后便又是固定的采访套路。

    结束了精灵娱乐三大工作室的介绍后,主持人后续还会介绍生产工厂,硬件研发部门等等。

    不过那些都需要结束总部拍摄之后,单独去大田区的工厂拍摄。

    当然有能够进行拍摄的,也有不能进行的,比如冈本吉起正在进行的光枪设备游戏。

    又或是一些游戏的具体开发细节。

    拍摄组在楼下介绍了精灵出版社之后,最终来到了休闲区。

    看着休闲区内成排的游戏街机,以及各种休闲娱乐设施。

    主持人称赞了精灵娱乐与众不同的轻松工作氛围之后,话音一转。

    “各位观众跟着我们参观了这么久之后,应该都会好奇是谁缔造了这样一家充满活力和想象力的会社。”

    主持人说到这里,伸手朝着旁边一指,“接下来有请精灵娱乐的创始人
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