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第二百八十三章 波姬·小丝很漂亮、皮克斯完全体、探班《花样男子》(1/10)
    羽生秀树身为老板,亲自下场绘制产品o。

    再加上本身就是世界知名的艺术家,深受阿美利卡那些老钱的推崇。

    这种情况下,哪个员工都不会跳出来说句不好。

    会干这种没脑子事情的人,今天也不会进入这间办公室里。

    更何况,羽生秀树的设计看起来确实不错。

    至于迈克尔卡茨,眼见羽生秀树都把o创作出来,哪里还不明白,羽生秀树这是认可了这个名字。

    当即便排版决定,让设计公司那边将o加入主机设计中。

    看到迈克尔卡茨通知工作人员来修改,羽生秀树想了想,再次提出修改意见。

    “手柄上的四個操作按键的标识,由abcd替换为这个。”

    羽生秀树说完,便刷刷在效果图上对手柄进行了修改。

    原本手柄的abcd按键,变成了三角,方块,圆圈,和叉叉。

    既然叫s主机,那索性就更像一点。

    迈克尔卡茨尽管不知道这样修改的意义。

    但看完效果图,却觉得这样看起来更加有趣,更加富有科技感一些。

    “好吧,羽生先生还有别的意见吗”

    羽生秀树看着设计图,片刻后摇了摇头。

    就这样。

    精灵娱乐的s主机,正式开始投入生产。

    羽生秀树忙完s主机的事情,没有第一时间回研发中心。

    而是让岩田聪陪着他一起,去其他部门转了转。

    首先是刚刚成立的审核部门。

    这个部门其实在霓虹本部也有设立。

    因为想要在哪个市场上市游戏,就必须去哪个市场的审核部门进行审核。

    毕竟文化差异是客观存在的,有些游戏元素在霓虹可行,说不定在阿美利卡就会犯忌讳。

    年后提交的第一批游戏审核,有一部分是之前登陆过别的平台,比如c,比如街机。

    因此直接便可以对于游戏进行试玩审核,通过之后,第三方开发公司就能获得购买精灵权杖开发平台的资格。

    不过提交审核的游戏中,更多的却只是游戏资料。

    这就需要审核人员根据不同的规则,对游戏进行评估,最终再考虑是否给予购买开发平台的资格。

    甚至有些游戏还申请了资金支持,这些都需要审核人员提出审核意见,最终由高层批复。

    羽生秀树随便看了看,就发现了几款后世他都玩过的游戏。

    比如科乐美的坦克大战。

    没记错的话,任天堂给予科乐美的条件还是相当不错。

    这种游戏不与任天堂合作,而是拿来与精灵娱乐合作。

    不愧是老牌会社,这两家同时下注的手段,玩的真是驾轻就熟。

    巡视完游戏审核部后,羽生秀树又与岩田聪一起,前往了游戏开发部。

    游戏开发部的办公地点虽然不在主办公楼,但却通过一条半埋式的通道与主楼相连。

    走过这条通道,就进入了一个仿佛仓储式超市般的庞大办公区内。

    入眼可见一张张的办公桌,计算机,各式各样的精灵娱乐游戏形象玩偶与贴在墙上的海报。

    那些不修边幅的程序员们,正在里面忙碌的工作着。

    虽然精灵娱乐分部的工作气氛轻松,但那也是完成工作的前提下。

    临近主机上市,游戏开发部的工作任务也非常繁重。

    好在羽生秀树有先见之
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