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第175章 斯图卢克工业(3/7)
相对稳定。

    马修观测了好久,它连自动闭合的倾向都没有,估计短期内都不会消失了。

    而第三处裂缝位于地下河的碎石滩上。

    这玩意儿只有拳头大小,稳定性也很一般,说不准什么时候会消失。

    马修暂时没见过有什么东西从里面出来。

    彻查清楚后。

    马修从调来了更多的僵尸,将三处裂缝围了个水泄不通。

    而他自己则是直奔坩埚屋。

    时空裂缝这种东西,对他来说即是机遇,又是危机。

    如果他没猜错的话,这背后指向的极有可能就是雷加动身前往的炼狱之间“埃斯卡纳”

    这意味着随时可能有来自埃斯卡纳的恶魔或者魔鬼通过裂缝来到物质界。

    那可不是闹着玩的。

    马修第一时间赶往了联盟的大图书馆,目的就是为了查询和时空裂缝相关的资料。

    最起码。

    他得找到稳定关闭裂缝的手段。

    一小时后。

    在向大图书馆书卷之龙支付了一笔知识点数之后,马修得到了一大堆的时空裂缝的资料。

    他选择性地速读了几部权威作品,总结出了四种处理时空裂缝的办法。

    第一种,听之任之,等它自行消失。

    主物质界是最稳定的世界,要素齐全,壁垒雄厚,法则也是最完善的。

    因此即便出现了时空裂缝,如果不刻意维持的话等到一段时间后,它大概率会自己消失。

    当然,这种方法有点碰运气。

    第二种,反复使用四阶以及四阶以上的塑能法术对时空裂缝及其周边区域进行超饱和的轰炸,以达到将时空裂缝炸没的效果。

    据那本名叫奇械师教你如何应对时空乱流的书的介绍。

    通过这种方法使时空裂缝闭合的成功率高达95。

    然而剩下百分之五的概率会把时空裂缝越炸越大,甚至引来星界的怪物。

    但在奇械师内部流传着这么一个观点。

    如果是没能把时空裂缝炸闭合,那么一定是轰炸的当量不够大。

    处理者唯一需要干的就是

    加大力度。

    第三种,「时空之门稳定术」,即邀请有经验的阵法师出手,将该裂缝稳定成一扇固定的时空之门。

    这种方法好处有很多,稳定下来之后,这扇门就会变成类似雷加的炼狱传送门一样的存在。

    你想开就开,想关就关,而且门本身也相对安全稳定。

    唯一的缺点就是造价不菲。

    马修从玛格丽特口中听说过联盟中高级阵法师的价格,他们的人工费都是一笔天价,更别说还有材料费了。

    第四种,自己动手调制一种名为「巨树琥珀」的魔法材料,对时空裂缝进行修补。

    这种办法的优点在于,通过琥珀修补的时空裂缝短期内也不会消失,在此期间你一旦想要使用这个裂缝,撕开琥珀即可。

    缺点就在于巨树琥珀撕扯起来有点麻烦。

    而且通过这种方式修补的裂缝还是有较低的概率被人从那头发现的。

    以上说是四种方法。

    当留给马修的抉择其实就只有一和四两种。

    二他真不敢;

    三他也是真没钱。

    “具体该采取哪种应对方式,还是得考虑到裂缝那边是什么情况,以及观测裂缝的稳定性。”

    马修在
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