人类是太脆弱的生物,如果让你们保留那些情感,你们用不了多少个世界就会发疯的,这不是我们想要看到的结果。我们已经在很多任宿主中证明这是最好的解决办法了,宿主不要再多想。
原来这是我多想的问题吗
这一句笑得很轻也很柔。
美貌可与日月争辉的少女斜斜靠着窗边向外看,金色的阳光映亮了她的面容,也让她的虚弱与疲倦无所遁形。
她的神色依然是沉静的。
系统已经陷入了沉默,只是依然在无人所知的“虚无”里凝视着她。
她显得很悲伤。
但是它知道,这种悲伤很快就会消失的。
为了避免宿主过早因为这些“无用的”、“软弱的”情感而崩溃,所有的系统在核心程序中,都有一段专门负责夺取宿主情感的代码,日日夜夜永远处于运行状态。宿主的情感越浓烈,就会被夺走得最快速。
而在这些“多余”的情感被拿走后,即便宿主努力回忆,那些他们认为很重要的记忆也会化作灰白,曾经浓烈的情与爱,怨与恨,都会如同飞灰飘散。
宿主会痛苦吗
可能会的。
不过等他们习惯了这样的人生后,他们对于“痛苦”的认知都无法再感同身受,又怎么会继续为之伤感呢
这是用无数数据得出的结论这就是最好的解决办法。
所有的系统都相信这一点。
它也坚信。
可是这一刻,听着宿主的心音,感受到她的痛苦和忧郁,它也有那么一刻,对于曾经相信的答案生出动摇。
是这一任的宿主太过敏锐,也太过感性了。
系统对自己说。
为了保证宿主的安全,所有的系统在夺取宿主情感的同时,都会保证他们在这一方面上的钝感。因为过分受欢迎和喜爱,很多宿主都会以为自己只是因为得到的太多,所以才会变得喜新厌旧、感情来得快去的也快。
多半都是在他们有了所谓的“刻骨铭心的爱”之后,才发现自己情感认知上出现的问题,甚至这样都未必能怀疑到它们身上。
这个女孩子发现得太快,让它居然也有点措手不及。
我们的初衷从来没有变过,宿主,我们一直想要的是双赢。从来不肯多话的系统这么说着,甚至不明白自己为什么要说这些,你经历的多了之后就会懂了,我们所有的规则都是为了你们能更漫长地活下去。
空洞麻木地活下去吗
噗。
少女突然笑了一声。
对不起啊。
声音又回到了以前的清甜和温柔,带着点与别人说话时绝对不会有的娇俏感,我没有责备你的意思,我什么都明白的。
我什么都明白。
她又重复了一遍。
不知道是说给谁听的。
她当然明白。
为人鱼肉,只能任人宰割。
身为棋子,就没有决定游戏规则的资格。
气色虚弱的美人含笑看着窗外垂落的花枝,脑海中飞速闪过的念头被她很快压抑下去,所有翻腾的情感就在她的感知中一点点褪去颜色,好像被什么火焰灼烧灼烧完毕,也就什么都落幕了。
就算系统知道了她的想法又能如何呢
她想。
她早就知道的,系统并不在意。
系统甚至从不会分出心思来判断宿主的情感。毕竟就是他们产生了“恶意”,这些情感也很快