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精灵王(2/3)
仍然可以使用光明系的神力。

    容悦随便往分身描述上看了下,原来精灵王也不是普通出身,和尤莱亚一样是个神二代。

    等等

    她仿佛发现了什么不得了的秘密

    父系血脉出自光明神,设定之中她和尤莱亚还算是同父异母的兄妹还是姐弟

    她啧啧感叹了两声,觉得游戏中给她的分身设定的关系越来越神奇了。

    斯诺是恶魔,与半神的尤莱亚互为死敌,精灵王又是尤莱亚的血亲,可精灵王背负了叛逆之名,誓死不上天堂山。

    容悦在感叹完毕后,开始认真的给精灵王起了名字。

    即便她是起名废时,只要态度端正,也能至少起了寓意好听的姓名。

    在西幻背景下,她给了精灵王碧洛迪丝之名。

    在精灵语中代表了幸福与未来,在西方语境中也有精灵与元素的意思。

    至于容悦为什么懂精灵语,还要感谢游戏自带的异世界翻译器。

    能将异世界语言自动翻译为她所理解的句子,并且也有反向翻译的能力。

    “你把人设都编造的那么丰满,包括这个真实一般的小世界,真的越来越能讲故事了呢。”

    她对游戏说了句,游戏没有回应。

    这是自然的,很多时候容悦和游戏都是在自言自语,除非是讲到重要的关键词,才会触发回复机制。

    她再仔细看了下,这次的游戏面板上还加了一个随身背包的功能,可以用来储存特殊效果的物品。

    一共有十二个格子,每个格子都有一立方米的空间。

    这个更新的功能,在原版的“主神代行者”游戏中是一开始就存在的,容悦玩通关之前就开了整整一千多个格子还嫌弃不够用,里面储存了各种类型的物品,大大满足了她的囤积癖。

    当这游戏化为现实世界的真实时,她还疑惑怎么背包功能没了,原来是在这里等着她,需要完成几项任务之后才会开通。

    她算了算游戏目前还缺少的几项原来她很喜欢的功能。

    有游戏界面的小地图,有红黄绿三个颜色点,能区别地图上的敌我中立三方,如果可以更新出这个那她再也不会被说路痴。

    有独立在游戏商店之外的扭蛋机,可以用点数作为扭蛋的硬币,一硬币等于10点数,扭一次需要两个硬币,也就是二十点数,可以随机扭出特殊功能物品,比起商店里几百几千点数的商品,扭蛋机可以说是价廉物美了。

    只是谁也说不好能扭出个什么玩意儿来,之前还没有幸运加成的容悦就曾经许多次扭出过什么绝对会被绊一跤的香蕉皮。

    被某人咬了一口后永远不会腐烂的红苹果。

    小红帽的狼皮帽子,冬日保暖最佳神器,但不建议在野生动物出没的地区使用,会随机吸引狼群的仇恨值。

    吃起来是麦丽素其实是就是麦丽素的戏精药丸,特点是能让吃下去的人嘴角流出一些血迹,进入两分钟中毒假死状态后满血复活。

    反正诸如这些乱七八糟的效果,没什么软用的东西也大有存在。

    但是容悦现在最不担心的就是自己脸黑了,尤莱亚的幸运加成过于实用,她就想自己这次支线任务完成的倒是一帆风顺。

    在遇到与精灵护卫的信任危机时,有精灵长老艾薇西亚撑腰救场,在找寻精灵王分身时又正好让她明晰的看到湖底之下水晶棺材的存在。

    看来她选择的时间点也正好,正午时光也就是太阳升起最高的时候,她的幸运也得到了最大幅度的加成。

    整理好目前的思绪
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