神仙号也不耐烦了,这是他打过最久的一场比赛,你投降吧。
停雨哼哼两下,你知道上一个叫我投降的怎么样了吗
被我踩在脚底下了。
话刚说完,这场比赛就结束了,跳出来的比赛结果显示停雨赢了。
对面的人傻了,过了好一会才说话,为什么
场外的人看到这个意外的结果也懵了。
啥情况,系统bug了吗小傻貂大佬怎么赢了
停雨笑了,看看时间。
看看时间看什么时间场内人和场外人一时都没有反应过来,不过很快就有人去看两人比赛的时间。
在比赛记录那里显示了两个人比赛的时间,正好一个小时整。
“”
很快,就有人想到了怎么回事,“我想起来,新秀赛有一个规定,为了提高比赛效率,防止有人消极比赛,每场比赛不能超过一个小时,一个小时的时候会自动决出胜方。”
很快就有人提出疑议,“可是看血量应该是神仙赢了吧”
马上就有老玩家出来解释,“不是的,系统自动裁决胜方的时候看的不是血量,而是有效攻击率。”
听到老玩家的解释,人们马上就把视线放在比赛结算两方的有效攻击率上。
在一场虚拟机甲比赛中,正常玩家的有效攻击率都在60左右,打得厉害的玩家能达到70到75,神仙号因为开了挂,所以有效攻击率特别高,有81。
而赢了神仙号的小傻貂大佬的有效攻击率是
“百分之九十五这还是人吗这t战斗机器吧”有人惊呼出声。
“如果我没记错的话,机甲新秀赛有效攻击率最高的记录是ryan神在决赛的时候打出99的胜率”
众围观玩家恍恍惚惚。