“我看你闲得无聊,不如去做做任务。先别打开,你这一周好好装个死人,在安全房里面待着。一周之后,按照文件夹里面说的,去弗兰德斯边陲的一个赌场,假扮成游戏nc,劫持一个人。”
“弗兰德斯是哪里”
“一个审判游戏的地点。”牧碳说道。
“哈你自己玩游戏不够刺激,还要带上我要劫持的人是谁”符子豫问道。
牧碳又在终端上点了几下,桌子上出现了一张照片。
符子豫看着照片上的人愣了愣,想要说什么。
“她”
话未出口,就被牧碳打断了“不要多问。”
“袋子里什么”
“空气子弹。”
“你从哪里搞来这么好的东西我都几个月没碰过了。”符子豫瞬间激动起来。
“这次子弹的数量挺多的,完成弗兰德斯那边的事情后,如果还有剩余,就当是这次任务的报酬吧。”牧碳说道,“不过这次劫持任务肯定不会很轻松就是了。”
“嗯会遇到很麻烦的对手吗我要从谁手里抢人”
符子豫被空气子弹的惊喜搞得有些飘飘然,随口问道。
他想,在这种高额报酬之下,无论是多麻烦的对手,他都一定可以搞得定。
“我。”
牧碳淡淡道。
“诶”
“十间房”游戏大厅。
第二场游戏选择时间结束。
权昕没有按下按钮,这一次,她选择了“关门”。
门外寂静无声。
权昕心中有点慌,是她选错了吗
难道说外面的人其实很少,应该选择开门吗又或者如同牧碳之前所说的那样,外面有很多人,但是他们故意装出来一种人少的样子对她这种“关门”的玩家造成误导
权昕这一刻切实体会到了,为什么说,“开门”的收益要比“关门”高很多,信息量是一个方面,还有另一个很重要的原因
是心态。
门内的人如果不够坚定,不够相信自己,那么就会偏离原本的正确轨道,猜疑和矛盾会使得他们离正确的推测越来越远。
最后,真的就变成了权昕最为担忧的情况
一场豪赌。
权昕闭了闭眼睛,试图让自己镇静下来。
她刚刚给牧碳发过消息,但是那边一点回应都没有。
所以很大概率,第三场游戏也要她一个人面对。
她开始列举各种可能发生的情况。
第一,现在外面有很少的人,那么证明,她这一场选错了,会被扣分,但是由于之前一场拿到的33分,所以这一次未必会使她变成负分。如果是这种情况,那么下一局大概率会反过来,变成门外人很多、门内人很少的情况
第二,现在外面有很多人,但是他们装作“人很少”的样子。这是为了给门内的玩家造成误解,使得门内玩家认为“下一局门内人会很少”,从而选择继续待在门内。这样下一局门内的人反而会变多。
第三,
现在门外面根本没有人
当然这是一种很小的概率,所有人都待在房间里。
如果是这样,则下一局也大概率会变成门外人很多,门内人很少的情况。
以上这些推断,都建立在“玩家都保持着新手的思维,没有人故意打破常理”的基础上。
但是,
权