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第0988章 RING的未来(3/4)
着一个非常大的问题,那就是支付。

    未来,李睿肯定要为rg开辟各种收入渠道,比如收费表情贴纸,游戏联动,联名商品等等,需要方便快捷安全的支付通道。

    v信为什么能在铧国取得大成功,不仅仅是软件功能做得出色,更重要的是做好了支付,让v信成为线上和线下的接口。

    扫码支付,价格补贴,红包营销,v信靠着这三招硬生生从支付贝辛辛苦苦打造多年的领域里抢走一半蛋糕,成就了v信的辉煌。

    岛国和铧国的情况不太一样。

    铧国这边,李睿已经在考虑如何获得支付牌照了,现在他虽然可以用三大运营商的牌照上马支付,但整体社会环境和硬件基础还不完善,国民接受度太低,不必急着下手。

    而且用别人的牌照总有一种被人卡着脖子的感觉,不到万不得已,李睿还是想用自己的牌照,这也是他打生民银行主意的原因。

    岛国的情况更加复杂。

    岛国由于货币面值比较大,经常会为大量零钱而头疼,迫切需要方便快捷的电子化支付方式。

    在智能手机时代来临之前,岛国采取的是用发行ic卡的方式来解决。

    比如东岛国铁路公司发行的suica西瓜卡,还有edy卡、a卡等,大体类似海州的“一卡通”交通卡和港岛的“八达通”,消费者只需要拿出卡片在商家的读卡器上刷一下,就能进行用餐、购物、乘坐交通工具等小额支付。

    这种卡在二零零一年推出后,发展十分迅速,只用短短几年时间就覆盖了岛国大部分的便利店,地铁站,餐馆等。ъiqutv

    到了二零零四年,岛国的电信运营商nttdoo为了应对激烈的市场竞争,开发出将支付芯片集成进定制智能手机的方法,名为“手机钱包”,从此以后消费者可以用手机代替卡片进行各种支付。

    手机钱包和后来通行的移动支付方式不太一样,本质上只是把预付卡芯片做进了手机中,消费者需要先充钱进手机再刷卡手机就是卡。

    使用起来其实有点复杂,但在当年绝对是一个划时代的创新。

    nttdoo在这个支付过程中,扮演的只是通道角色,让edy、东岛国铁路公司等原有发卡方通过自家手机渠道扩展新的网络,盈利也只是来自于发卡方支付的服务费。

    后来岛国的第二大运营商kddi和第三大运营商软银也有样学样推出类似产品,使得岛国手机支付普及程度大大提升,成为世界上手机近场支付普及率和渗透率最高的国家。

    李睿也打算这么干,但做法又不完全一样。

    他准备在rg的内部搭建一个支付系统,起名为rgay,缩写为r。

    使用类似nttdoo的做法,把充值卡做进r系统之中,进行绑定后管理充值和支付。

    充值卡,李睿想自己做。

    他不愿意做个只进钱出钱收服务费的渠道商,白白把这么大一笔利益让给别人。

    昨天和冯新桥聊天的时候,李睿就请教了相关经验。

    当年传说能够火爆一时,靠的不光是游戏质量和宣传推广,还有极为方便快捷的“充值系统”。

    在全铧国任何一家网吧里都可以买得到传说的点卡,这是缺少线上充值手段的时代,网游公司想出来的妙招,靠着这种在当时来看还算便捷的充值方式和全国铺开的点卡渠道,传说横扫对手,成就了一段真正的传奇。

    李睿学了不少当年传说搞地推扩展地盘的经验后,心中的想法更为笃实。

    一定要自己发卡

    发行预付费j
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