既然如此,不如分头行动,生死自负好过被队友捅刀。
而就在祁贞往楼上跑的时候,走到一半,突然如芒在背,下意识回头,只见那个叫斐画的少年,纹丝不动的坐在原处。
他正毫不掩饰的看向祁贞,眸光平中有种仿佛什么都看得透的锐利。
祁贞蹙眉,这目光太露骨,到了令人不快的地步,直到踏上二楼走廊,被墙壁彻底隔绝,才觉着舒服了一点。
临悬崖的大洞祁贞打算最后再去看,那儿太危险,而且
如果危险来自外界,而且于晚间行动,并不从客房窗子直接攻击,而是舍近求远绕到走廊。
这是一条隐藏的线索。
她再次回到自己苏醒过来的房间内。
看似杂乱破败,却没有什么特殊之处,除了陈年的生活痕迹,就只有横七竖八的木条被钉在墙上。
她起初以为这是为了防止人逃出去,但悬崖之高,又有哪里能去,根本没必要。
更像是为了防止外头的东西进来,于是不光窗户,连墙壁上也有。
木板本身腐朽发霉,但上头的钉子,却全无锈迹。
就是它。
如果有事前准备她一定会带着物理学圣剑撬棍,奈何没这个机会。
但刁民总是擅长无中生有。
“k,我申请过个幸运,想要找到足够脆弱的木板,让我可以利用头绳捆在长钉上,将其强行拽下来已做防身之用,可以吗”
这种操作让她实际去做,一准失败,这不光是为了得到自保的道具,更是一个测试
测试k对刁民的容忍程度。
底线都是一步步试探出来的。
得寸进尺蹬鼻子上脸,说的就是她这种人。
半晌安静,k似乎没想到反驳的理由。
可以,困难鉴定。
话音刚落,窗外原本还在微微翻腾的雾气瞬间凝固。
两颗十面骰凭空出现,泛着枪黑色金属光泽悬浮于祁贞面前。
两颗骰子,分别代表十位数和个位数。
在c跑团中,调查员可以决定自己要做什么,但这个行动是否能成功,却要看技能鉴定成功与否。
所谓技能鉴定,就是投骰子。
1d100的投点,如果结果小于等于调查员的技能数值,行动就成功,反之则失败。
顺便一提,困难成功概率减半。
祁贞的幸运值是70,哪怕是在自己决定数值的人物卡中,都算很高
问题在于,年纪轻轻就死于车祸,又被拖进这个拼了命都未必能得善终的游戏,这算哪门子的幸运啊
但投点还是要投的,反正失败了也没损失,不试白不试。
幸运鉴定7032困难成功
k的声音略有失望。
你在摆弄头绳的时候,没有留神脚下,被翘起的地板绊了一下。幸运的是,这虽然让你跌倒在地,却并没受伤,反而发现桌下的木板本就固定的较为潦草,钉子已然松动,哪怕不运用什么蹩脚的技术,也可以取下来。
真是个好人,虽然嘴上不饶人,还给了她体面。
收好钉子,祁贞环顾四周之后不放心,又投了个侦察,确定没线索,悄无声息的推开门。
目光落在走廊尽头。
这不可能是最初住户跳楼的位置,否则一直不修缮,哪怕是三十年前,哪怕是这种山高皇帝远的地方,也会被勒令停业